Android
1.1 背景相关与系统架构分析
1.2 开发环境搭建
1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
1.2.2 使用Android Studio开发Android APP
1.3 SDK更新不了问题解决
1.4 Genymotion模拟器安装
1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
1.6 .9(九妹)图片怎么玩
1.7 界面原型设计
1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
1.9 Android程序签名打包
1.11 反编译APK获取代码&资源
2.1 View与ViewGroup的概念
2.2.1 LinearLayout(线性布局)
2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
2.2.3 TableLayout(表格布局)
2.2.4 FrameLayout(帧布局)
2.2.5 GridLayout(网格布局)
2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
2.3.1 TextView(文本框)详解
2.3.2 EditText(输入框)详解
2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
2.3.4 ImageView(图像视图)
2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
2.3.7 ProgressBar(进度条)
2.3.8 SeekBar(拖动条)
2.3.9 RatingBar(星级评分条)
2.4.1 ScrollView(滚动条)
2.4.2 Date & Time组件(上)
2.4.3 Date & Time组件(下)
2.4.4 Adapter基础讲解
2.4.5 ListView简单实用
2.4.6 BaseAdapter优化
2.4.7ListView的焦点问题
2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决
2.4.9 ListView的数据更新问题
2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
2.5.1 ListView Item多布局的实现
2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用
2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
2.6.0 其他几种常用对话框基本使用
2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
2.6.2 菜单(Menu)
2.6.3 ViewPager的简单使用
2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
3.1.1 基于监听的事件处理机制
3.2 基于回调的事件处理机制
3.3 Handler消息传递机制浅析
3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
3.5 监听EditText的内容变化
3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
3.7 AnsyncTask异步任务
3.8 Gestures(手势)
4.1.1 Activity初学乍练
4.1.2 Activity初窥门径
4.1.3 Activity登堂入室
4.2.1 Service初涉
4.2.2 Service进阶
4.2.3 Service精通
4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试
4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
4.4.1 ContentProvider初探
4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
4.5.1 Intent的基本使用
4.5.2 Intent之复杂数据的传递
5.1 Fragment基本概述
5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)
5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)
5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)
5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
6.1 数据存储与访问之——文件存储读写
6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数
6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库
6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习
7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection
7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient
7.2.1 Android XML数据解析
7.2.2 Android JSON数据解析
7.3.1 Android 文件上传
7.3.2 Android 文件下载(1)
7.3.3 Android 文件下载(2)
7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础
7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项
7.5.4 WebView文件下载
7.5.5 WebView缓存问题
7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息
7.6.1 Socket学习网络基础准备
7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)
7.6.4 基于UDP协议的Socket通信
8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1
8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2
8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3
8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1
8.2.2 Bitmap引起的OOM问题
8.3.1 三个绘图工具类详解
8.3.2 绘图类实战示例
8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)
8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果
8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
8.4.1 Android动画合集之帧动画
8.4.2 Android动画合集之补间动画
8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见
8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见
9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
9.2 MediaPlayer播放音频与视频
10.1 TelephonyManager(电话管理器)
10.2 SmsManager(短信管理器)
10.3 AudioManager(音频管理器)
10.4 Vibrator(振动器)
10.5 AlarmManager(闹钟服务)
10.6 PowerManager(电源服务)
10.7 WindowManager(窗口管理服务)
10.8 LayoutInflater(布局服务)
10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
10.10 传感器专题(1)——相关介绍
10.11 传感器专题(2)——方向传感器
10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
 

2.5.7 Toast(吐司)的基本使用

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本节引言:

好的,终于学习完Adapter类相关的一些控件,当然除了讲解的那几个,还有其他很多的 相关的控件,就不慢慢讲解了~有需要的自行查阅文档,查看相关的用法,本节带来的是: Android用于提示信息的一个控件——Toast(吐司)!Toast是一种很方便的消息提示框,会在 屏幕中显示一个消息提示框,没任何按钮,也不会获得焦点一段时间过后自动消失! 非常常用!本节我们就来学习Toast的使用!

1.直接调用Toast类的makeText()方法创建

这是我们用的最多的一种形式了!比如点击一个按钮,然后弹出Toast,用法: Toast.makeText(MainActivity.this, "提示的内容", Toast.LENGTH_LONG).show(); 第一个是上下文对象!对二个是显示的内容!第三个是显示的时间,只有LONG和SHORT两种 会生效,即时你定义了其他的值,最后调用的还是这两个!

另外Toast是非常常用的,我们可以把这些公共的部分抽取出来,写到一个方法里! 需要显示Toast的时候直接调用这个方法就可以显示Toast,这样方便很多! 示例如下:

>
void midToast(String str, int showTime)
{
    Toast toast = Toast.makeText(global_context, str, showTime);            
    toast.setGravity(Gravity.CENTER_VERTICAL|Gravity.CENTER_HORIZONTAL , 0, 0);  //设置显示位置
    TextView v = (TextView) toast.getView().findViewById(android.R.id.message);
    v.setTextColor(Color.YELLOW);     //设置字体颜色
    toast.show();   
}

上面这个抽取出来的方法,我们发现我们可以调用setGravity设置Toast显示的位置以及获得 通过findViewById(android.R.id.message)获得显示的文本,然后进行设置颜色,或者大小等! 这就是第二种通过构造方法来定制Toast!


2.通过构造方法来定制Toast:

上面定制了文本,以及显示位置,下面我们写两个简单的例子:

1.定义一个带有图片的Toast

效果图

关键代码

private void midToast(String str, int showTime)
{
    Toast toast = Toast.makeText(mContext, str, showTime);
    toast.setGravity(Gravity.CENTER_HORIZONTAL|Gravity.BOTTOM , 0, 0);  //设置显示位置
    LinearLayout layout = (LinearLayout) toast.getView();
    layout.setBackgroundColor(Color.BLUE);
    ImageView image = new ImageView(this);
    image.setImageResource(R.mipmap.ic_icon_qitao);
    layout.addView(image, 0);
    TextView v = (TextView) toast.getView().findViewById(android.R.id.message);
    v.setTextColor(Color.YELLOW);     //设置字体颜色
    toast.show();
}

2.Toast完全自定义

如果上面的那种还满足不了你的话,那么你完全可以自己写一个Toast的布局,然后显示出来; 但是时间我们依旧控制不了!

运行效果图

关键代码

private void midToast(String str, int showTime)
{
    LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
    View view = inflater.inflate(R.layout.view_toast_custom,
            (ViewGroup) findViewById(R.id.lly_toast));
    ImageView img_logo = (ImageView) view.findViewById(R.id.img_logo);
    TextView tv_msg = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_msg);
    tv_msg.setText(str);
    Toast toast = new Toast(mContext);
    toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
    toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG);
    toast.setView(view);
    toast.show();
}

还有自定义Toast的布局以及圆角背景:

圆角背景:bg_toast.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- 设置透明背景色 -->
    <solid android:color="#BADB66" />
    <!-- 设置一个黑色边框 -->
    <stroke
        android:width="1px"
        android:color="#FFFFFF" />
    <!-- 设置四个圆角的半径 -->
    <corners
        android:bottomLeftRadius="50px"
        android:bottomRightRadius="50px"
        android:topLeftRadius="50px"
        android:topRightRadius="50px" />
    <!-- 设置一下边距,让空间大一点 -->
    <padding
        android:bottom="5dp"
        android:left="5dp"
        android:right="5dp"
        android:top="5dp" />
</shape>  

布局文件:view_toast_custom.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/lly_toast"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/bg_toast"
    android:orientation="horizontal">

    <ImageView
        android:id="@+id/img_logo"
        android:layout_width="24dp"
        android:layout_height="24dp"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        android:src="@mipmap/iv_lol_icon1" />

    <TextView
        android:id="@+id/tv_msg"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        android:textSize="20sp" />

</LinearLayout>

非常简单,嘿嘿~


本节小结:

好的,本节给大家讲解了Toast的基本使用,以及如何自定义Toast,非常简单,大家可以在实际开发中对自己的Toast进行定制~

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