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IOS 应用评论机制
在IOS应用中评论非常简单,只需要两句话: 1、获取URL地址: NSString * nsStringToOpen = [NSString stringWithFormat: @"itms-apps://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewContentsUserReviews?type=Purple+Software...
分类:移动平台   时间:2014-03-24 22:05:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:551
jquery easyui window 打开后移动位置在打开后不居中有关问题解决
jquery easyui window 打开后移动位置在打开后不居中问题解决 打开后移动位置在打开后不居中问题解决方法就很简单了,我们在打开时设置下left和top属性就可以了 var $win;     $win = $('#test-window').window({             title:'添加课程设置信息',             width: 820,   ...
分类:移动平台   时间:2014-03-24 21:43:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:734
Android项目中的assert文件下的html里的js交互
要是webview能够与JavaScript交互,首先需要webview要启用JavaScript: WebSettings webSettings = myWebView.getSettings();           webSettings.setJavaScriptEnabled(true);    然后创建JavaScript的接口: public c...
分类:移动平台   时间:2014-03-24 22:28:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:808
Interop type 'Microsoft.Office.Interop.Word.ApplicationClass' cannot be embedded. Use the applicable
错误信息:         Interop type 'Microsoft.Office.Interop.Word.ApplicationClass' cannot be embedded. Use the applicable interface instead. 解决方法:         In your Project, expand the "References", fin...
分类:移动平台   时间:2014-03-24 21:51:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:614
Android搭建环境和android工程基本信息;android的xml代码自动提示功能
以前玩android需要先下载好eclipse,以及Android开发的插件ADT。并下载Android官方提供的SDK。稍后补充搭建方式,目前更加简单,直接去官网下载下来,一切都帮你配置好 http://developer.android.com/sdk/index.html,选择安装哪种不是根据机子而是jdk,例如64位机下安的是32位的jdk,请安32位的SDK 解压后,直接打开e...
分类:移动平台   时间:2014-03-24 22:06:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:571
【我所认知的BIOS】—> uEFI AHCI Driver(1) — uEFI开始其实不是很复杂
有人问过没?啥叫driver?不就是司机么?其实这一点都没错,driver的中文意思却是有司机的意思。只是在英文的世界里面,他们也有一词多义,但是他们的根本意思都是一样的。你看司机把一堆冷冰冰的铁块块就这么驾驶起来,让它动起来了。汽车还能够在司机的驾驶操作下面完成多很很让人惊讶的事情,比如前空翻呀,侧空翻呀,或者自燃呀什么的。。。反正就是感觉很厉害。 软件领域的driver完全就是这个意思,软件写成的一堆代码模拟出了一个司机这样的一个虚拟人来,在特定的时候让硬件按照规定好的步骤去做事,所以就叫做驱动,让一堆...
分类:移动平台   时间:2014-03-24 21:32:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:520
Android之NDK开发的简单实例
NDK全称为Native Development Kit,是本地开发工具集。在Android开发中,有时为了能更好的重用以前的C/C++的代码,需要将这些代码编译成相应的so,然后通地JNI以供上层JAVA调用。当然,也有的是为了更高的保护性和安全性。下面是实现的过程。 1、下载NDK TOOL 可以从http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/ind...
分类:移动平台   时间:2014-03-24 20:53:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:409
Android - SimpleDateFormat 详解
SimpleDateFormat 详解 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/21963879 SimpleDateFormat, 是一种简单的格式, 构造时需要传入指定的参数, 包含参数名称和格式, 以匹配需要解析的字符串; Android API: http://developer.android.com/reference/java/text...
分类:移动平台   时间:2014-03-25 10:55:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:444
iOS可旋转的饼图
效果图: 饼图的第三方类在例子中是有的,使用起来也很简单,下面是使用的代码。 ViewController.h #import #import "PieChartView.h" @interface ViewController : UIViewController @property (nonatomic,strong) NSMutableArra...
分类:移动平台   时间:2014-03-24 20:51:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:509
AndroidStudio0.5.2 BUG 导致 menu 菜单键崩溃
郁闷了半天,今天发现一点击手机 menu 键应用就崩溃了,记得之前都是好好的,调试了半天代码还是搞不定,于是网上google了一番,发现仅国外有一两篇文章有提到类似问题,据说是 0.5.2 版本的 BUG,目前尚未修复,只能手动修改项目根目录下的 gradle.build 文件中的 gradle 版本 dependencies { classpath 'com.andro...
分类:移动平台   时间:2014-03-24 20:31:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:546
Xcode 5.1 & iOS7.1 自动打包问题解决
问题1: 报错信息: Check dependencies Code Sign error: No matching provisioning profiles found: None of the valid provisioning profiles allowed the specified capabilities: inAppPurchase. CodeSign error: c...
分类:移动平台   时间:2014-03-24 21:00:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:516
android 取消网络加载过程
数据加载过程与人机交互息息相关,如果控制不好,很可能多个线程去刷新一个界面数据,引起异常,所以要根据需求控制好每个异步加载任务。...
分类:移动平台   时间:2014-03-24 20:40:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:590
cocos2dx3.0rc android平台搭建开发环境纠错备忘录
平台:linux + android cocos2d版本:3.0rc 搭建环境的步骤在根目录的README.md中写得简明扼要,绝不脱泥带水,但我遇到了不少问题,网上四处搜索找不到解决办法,这里把我遇到的几个问题和解决办法分享一下。 官方给出的安装步骤: 1. Download the code from [cocos2d download site][4] 2. Run...
分类:移动平台   时间:2014-03-25 11:48:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:497
Android开发之通过Handler的post方法更新UI
在Android中可以通过handler方法完成数据的线程间的传递,但一定要将handler得到的数据通过loop传递到主线程再更新UI吗?其实也可以直接使用handler设计的post方法进行实现,handler的post方法是在主线程运行的,可以直接进行UI的更新操作。...
分类:移动平台   时间:2014-03-24 19:49:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:455
Android - HttpURLConnection 抛出异常
HttpURLConnection 抛出异常 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy Http的URL链接, 会发生错误, 主要原因是 在主UI线程中, 使用网络调用(network call), 就抛出NetworkOnMainThreadException异常. 版本: API level 11以上. 可以使用一个简单的线程,...
分类:移动平台   时间:2014-03-25 11:22:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:626
Android登录界面;注意图片尽量保存drawable这一级目录下,文件命名只能用小写字母、数字,下划线界面不显示应用名称和全屏覆盖
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"     android:layout_width="match_parent"     android:layout_height="match_parent"     android:orientation="vertical"     android:background="@drawable...
分类:移动平台   时间:2014-03-24 20:47:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1361
iOS通过http post上传图片
iOS通过http post上传图片    由于iOS无法通过html表单来上传图片,因此想要上传图片,必须实现http请求,而不能像其他语言那样通过html表单的post就能上传。 上传图片的http post请求的格式是这样的: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ...
分类:移动平台   时间:2014-03-25 11:46:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:607
androidl40 之前不支持 支持硬件加速的问题
1:在调用Camera 时会报错,Unsupportmethod 和 CropImage 时处理,我们可以在Manefiest.xml 中处理也可以在当前的activity处理:硬件加速去掉即可...
分类:移动平台   时间:2014-03-24 20:08:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:539
unity移动端内存优化——NGUI
做3d移动端内存一直是人们头疼的问题,加载的资源释放了,还有其他的需要释放,比如ngui释放,其实主要是NGUI的Texture和Sprite释放,如果你脚本程序没用到NGUI组建的引用的话,切换场景后第一时间调用 Resources.UnloadUnusedAssets (); 就会释放掉。 但是如果你脚本程序用到NGUI的组建的时候,比如直接拖到脚本上的物体,或者Find的物体,等,只要...
分类:移动平台   时间:2014-03-24 20:03:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:729
IOS开发基础之——图像压缩成指定大小(高度/宽度)
.h文件: #import @interface UIImage (UIImageExt) - (UIImage*)imageByScalingAndCroppingForSize:(CGSize)targetSize; @end .m文件: #import "UIImageExt.h" ...
分类:移动平台   时间:2014-03-24 21:58:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:550
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