前言
上周的繁忙留到了这一周。百忙之中,挤出时间看会书,写会字,发现充实自己,有点累有兴趣就好。 我的状态:
即使累了,也要坚持。这时候学到更多不是技术,是人生。我的安卓计划 Android是什么? (What is Android?)
Android是一个针对于移动设备的软件栈,它包括操作系统,中...
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2014-03-26 10:07:56
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476
完全企业级的开发模式,是一个多线程的 PHP 应用服务器,实现真正多线程的 PHP
编程,高效安全而且快速,以Magento 为例比基于Nginx的标准安装要快 50%。概念上非常像 Java 的
Servlet。完全是企业级开发所需要的特性,你懂吗?http://www.appserver.io/...
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2014-03-26 10:10:42
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550
?1、目录规范工作目录结构:(红色部分为需要建立的文件夹)同级目录下可根据需要自行建立其他目录。工作》项目名称+版本号》2D文件》common(存放相关公共资源,如不同场景中相同的按钮,相同的背景)》sense(按场景分类美术资源,要求场景效果图命名以1a开头,保证是目录第一个文件)》场景名称(使用...
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2014-03-26 10:11:19
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492
一.ImageSwitcher(图片切换器):
当我们想点击一张图片时,想让它出现的不太突然,想要缓慢显示,这时Gallery视图就需要ImageSwitcher来配合使用。...
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2014-03-25 08:20:01
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405
从android虚拟机上把db文件拷贝到电脑上:1):打开终端,cd到\sdk\platform-tools下(这个文件夹包含adb.exe文件),2):adb
pull /data/data/com.package.name/databases/test.db /home/
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2014-03-25 07:24:00
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563
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请尊重作者劳动成果,转载请声明文章出处(http://blog.csdn.net/chdjj/)
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2014-03-25 02:55:13
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686
在介绍FrameWork是不得不提的是HAL(硬件抽象层)一般是用来和特点的硬件平台进行交互的,所以不同的android平台主要的区别也就是在这个部分,HAL的好处在于一个FrameWork可以调用不同的HAL,只需要相关的HAL满足一定接口规范即可。另一方面HAL的好处是可以屏蔽相关对底层硬件操作的应用代码。
网上对HAL的介绍内容已经很多,这里就简单和大家分享我所深入去了解的HAL层的相关规...
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2014-03-25 03:10:28
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510
在前面的博文中,可以发现在SurfaceFlinger中的OnFirstRef里面有如下函数:
void SurfaceFlinger::onFirstRef()
{
mEventQueue.init(this);
run("SurfaceFlinger", PRIORITY_URGENT_DISPLAY);//启动一个新的thread线程,调用thread类的run函数...
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2014-03-25 03:23:48
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605
本文均属自己阅读源码的点滴总结,转账请注明出处谢谢。
欢迎和大家交流。qq:1037701636 email:gzzaigcn2012@gmail.com
Android源码版本Version:4.2.2; 硬件平台 全志A31
前面的几张博文都在记录SurfaceFLinger侧,也就是所谓的Server端,接下去就和大家来看看客户端是如何将要处理的图形信息请求SF来传递出去的呢...
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2014-03-25 02:39:44
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616
之前的博文在BootAnimation的基础上来到了SurfaceFlinger端的Surface的创建过程,具体实现由Client的createSurface来完成。其实所谓在客户端的Surface在服务端是以Layer图层的名字存在。
sp Client::createSurface(
ISurfaceComposerClient::surface_data_t* param...
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2014-03-25 02:52:29
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571
接着前面的BootAnimation的启动过程,可以看到内部会涉及很多OpenGL ES的相关操作,OpenGL ES通过之前创建的具备有SurfaceTexture等的Surface类,来操作远端的SF来完成相关的图像渲染。
这里主要涉及到ANativeWindow的2个核心回调函数,OpenGL ES在应用层的eglSwapBuffers就是调用了QueueBuffer和DequeueBuf...
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2014-03-25 02:41:38
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653
UIKit框架提供了非常多功能强大又易用的UI控件
下面列举一些在开发中可能用得上的UI控件UIButton 按钮 UILabel 文本标签UITextField 文本输入框 UIImageView
图片显示UIProgressView 进度条 UISlider 滑块UISwitch 开关 UISe...
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2014-03-25 02:25:33
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640
八门神器主要是不断筛选,来获取关键属性(比如金币)在内存中的地址,再根据该地址来修改指向的数据就可以成功。因此,我们需要在金币读取和设置的时候,使用一个偏移量,来达到干扰的目的就可以了未经仔细测试,欢迎各位朋友测试
public class Person { private Random rando...
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2014-03-25 09:50:31
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667
Linux
系统下所有的信息都是以文件的形式存在的,所以应用程序的流量信息也会被保存在操作系统的文件中。Android 2.2 版本以前的系统的流量信息都存放在
proc/net/dev(或者 proc/self/net/dev)文件下,读取文件然后对其进行解析就行了。读取某一个应用的流量,则读取p...
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2014-03-25 10:21:54
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525
Android开发之旅:adb shell 命令详解 ---------转自网络目录adb shell
命令详解1引言1 背景1 常用命令大全1 引言 SDK的Tools文件夹下包含着Android模拟器操作的重要命令adb,adb的全称为(Android
Debug Bridge就是调试桥的作用。...
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2014-03-25 10:27:37
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520
Android开发之旅:Android生命周期
---------转自网络目录Android生命周期1引言1 1、背景1 2、Activity lifecycle2 3、service生命周期4
4、进程的生命周期5 5、实例Activity生命周期6 引言 一门语言开发框架都会有...
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2014-03-25 10:34:21
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543
Historically, programmers always designed
computer interfaces in terms of pixels. For example, you mightmake a field 300
pixels wide, allow 5 pixels o...
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2014-03-25 10:33:25
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453
Android开发之旅:Log详解 ---------转自网络目录Log详解1引言1 背景1
实例:LogDemo1 引言
在Android群里,经常会有人问我,Android Log是怎么用的,今天我就把从网上以及SDK里东拼西凑过来,让大家先一睹为快,希望对大家入门Android Log有一定的...
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2014-03-25 10:42:42
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493
此篇文章主要针对初学者,讲述了如何如何利用webservice访问天气预报接口获取网络数据,对返回结果的处理,以及如何利用Handler更新主线程UI。先看效果图:
接下来看主程序:
package com.example.getweather;
import org.ksoap2.SoapEnvelope;
import org.ksoap2.serialization.SoapO...
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2014-03-25 00:55:16
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779
Intent lockappintent = new Intent(this, NextActivity.class);
lockappintent.putExtra("packname", packname);
startActivity(lockappintent);
在NextActivity类中接收packname,代码如下:
String packname = getIn...
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2014-03-24 23:29:05
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