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泛型

时间:2014-03-25 00:47:36      阅读:408      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
泛型(generic)framework2.0加入。是一种特殊的算法重用机制。允许程序员在代码中将变量或参数的类型 先用类型占位符来代替,等到运行的时候再根据传入的来替换。例如:
public class MyList<T>
{
    T[] arr;
    public MyList(T[] arrp)
    {
        arr = arrp;
    }
}
public static void Main(string []arg)
{
    MyList<string>list = new MyList<string>();
}

1.CLR
编译时,编译器只MyList<T>类型产生“泛型版”的IL代码——并不进行泛型的实例化,T在中间只充当占位符。例如MyList类型元数据中显示的<T>
2.执行的时候,当JIT编译器第一次遇到MyList<string>时,将用string替换“范型版”IL代码与元数据中的T进行泛型类型的实例化。例如:Main函数中显示的<string>

用法:
1:泛型类
    使用<>
    多个泛型参数用,隔开:<T,K>  
public class List<T,F>
{
}
public static void Main(string []arg)
{
    MyList<string,Person>list = new MyList<string,Person>();

} 

2.泛型-类继承

   继承一个泛型类时,必须为其传递泛型参数!  
public class Father<K,V>{} //父类
  定义子类时直接为父类泛型参数赋值
public class Son : Father<int,string>
  定义子类时把子类泛型参数赋给父类泛型参数
public class Son<W,Y> : Father<W,Y>
  定义子类时把子类泛型参数,同时为父类泛型参数赋值
public class Son<W,Y> : Father<int,string> 
错误:
public class Son : Father<K,V> //K,V不存在
3.泛型约束-基类约束:用来约束 泛型参数 必须是某个类 或 某个类的子类

class Dog
   {
        public void Shout() { }
    }
    class Cat
    {
        public void Walk() { }
    }
    class House<TPet,TPet2> where TPet:Dog  where TPet2:Cat
    {
        public C(TPet p1, TPet2 p2)
        {
            p1.Shout();
            p2.Walk();
        }
    }

注:一个泛型参数不允许多个基类约束

       不能为密封类指定基类约束(string)

       也不能用Nullable<T>

4.泛型约束-接口约束:用来约束泛型参数 必须是某个类 或 某个类的子类


interface IGetReward<T>
{ T GetReward(); }

interface IWalk
{ void Walk(); }

interface ISing<T>
{ T Sing(); }

class MyPetPlay<T, V> where T : IGetReward<T>   where V : IWalk, ISing<V>
{
       public MyClass(T t,V v)
      {
            t.GetReward(); //直接调用接口方法
            v.Walk();
            v.Sing();
      }
}

5.泛型约束-class/struct约束
public struct A{ }
public class B{ }

public class C<T> where T : struct   //值类型
{
}
public class C2<T> where T : class   //引用类型
{
}

6.泛型约束-构造器约束
class Dog
{
    public Dog(){ }
}
class Cat
{
    public Cat(int age){ }
}
class Pet<T> where T : new()   //C#只支持无参数的构造器约束
{
    T t;
    public Pet()
    {
        t = new T();
    }
}
public static void Main(string[]arg)
{
        Pet<Dog> c = new Pet<Dog>();
        Pet<Cat> d = new Pet<Cat>();//异常
}















泛型,布布扣,bubuko.com

泛型

原文:http://blog.csdn.net/ankeyuan/article/details/21991105

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