问题如下: 编写一个算法来判断一个数是不是“快乐数”。 一个“快乐数”定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是无限循环但始终变不到 1。如果可以变为 1,那么这个数就是快乐数。 ? 题目来源:力扣(LeetCode) 思路: ...
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2019-10-06 15:34:35
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html: 其实html上可以随意写 只要指定一个 点击地方的id是share_btn css: js: 素材(图片上传会有水印 所以压缩上传): http://ask.mykeji.net/content/uploadfile/201906/75ba1560132865.zip ...
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2019-10-06 15:33:21
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一、判断语句 1. if 判断 2. if else判断 3. if else if else 二、选择语句 三、循环语句 1. for 循环 java // 次数确定的场景,多采用for for(初始化表达式1; 布尔表达式2; 步进表达式3){ 循环体; } for(int i=1; i ...
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2019-10-06 15:32:27
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一、sql注入现象 拼接产生新的sql语句,里面多了两个 or 关键词,有or这种关键词可能会改变sql语义; 二、预编译防止sql注入 预编译是在传参代替占位符之前,sql语句已经生成确定,传入的只当作参数值,没有关键词等会改变语义; ...
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2019-10-06 15:32:01
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2019-10-06 15:31:26
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一、概念 1. 内存泄漏:对象使用完之后,没有按照预期被GC回收,一直留在内存中 2. 内存溢出:大量对象一直留在内存中,导致内存不够用(OOM),影响正常的程序运行 二、内存泄漏的场景 1. 内存中数据量太大,比如一次性从数据库中取出来太多数据 2. 静态集合类中对对象的引用,在使用完后未清空(只 ...
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2019-10-06 15:31:07
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1.电脑硬盘转速 一个7200(转/每分钟)的硬盘,每旋转一周所需时间为60×1000÷7200=8.33毫秒,则平均旋转延迟时间为8.33÷2=4.17毫秒(平均情况下,需要旋转半圈)。按照同样的计算方法,一个5400(转/每分钟)的硬盘,平均旋转延迟时间为60×1000÷5400÷2=5.56毫 ...
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2019-10-06 15:30:26
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numpy中线性代数用法 矩阵乘法 计算点积 计算的公式是 计算内积 计算公式 计算行列式 求线性方程的解 矩阵表示 ...
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2019-10-06 15:29:53
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AsyncAPI 提供了类似openapi的代码生成,以下demo,来自官方,只是目前官方的generator有些问题以下 同时说明运行中的一些问题 环境准备 主要是安装依赖组件 npm install -g asyncapi-generator mqtt npm install -g asynca ...
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2019-10-06 15:29:29
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vue动态操作div的class 看代码: ...
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2019-10-06 15:28:51
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0×01文件包含简介 服务器执行PHP文件时,可以通过文件包含函数加载另一个文件中的PHP代码,并且当PHP来执行,这会为开发者节省大量的时间。这意味着您可以创建供所有网页引用的标准页眉或菜单文件。当页眉需要更新时,您只更新一个包含文件就可以了,或者当您向网站添加一张新页面时,仅仅需要修改一下菜单文 ...
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2019-10-06 15:28:16
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最近沉迷于《NetHack》、《DCSS》等字符界面游戏,对其很感兴趣,于是用C语言写了个字符界面的井字棋小游戏,作为练手。代码写得不好。欢迎大家指教。 编写时遇到了一些问题,我原先准备用循环,直到读取到正确的输入。可该死的getchar函数,在读取后,又把回车又传给下次循环,我不得不对其进行处理。 ...
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2019-10-06 15:27:52
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1. 普通路由 2. 重定向 redirect 3. 嵌套路由 4. 懒加载 ...
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2019-10-06 15:27:36
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保存单个数组 np.save和np.load是读写磁盘数组数据的两个主要函数。默认情况下,数组是以未压缩的原始二进制格式保存在扩展名为.npy的文件中的: 如果文件路径末尾没有扩展名.npy,则该扩展名会被自动加上。然后就可以通过np.load读取磁盘上的数组 ...
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2019-10-06 15:27:10
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<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <meta http-e... ...
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2019-10-06 15:26:24
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Have you ever read any book about treasure exploration? Have you ever see any film about treasure exploration? Have you ever explored treasure? If you ...
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2019-10-06 15:25:47
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一、利用Fiddler模拟恶劣网络环境 在解决日常的支持需求中,经常会遇到一些用户反馈一些无法简单复现的bug,有很大一部分的bug是由于用户自身的网络环境波动,或者是本身网络环境就较为恶劣,而服务在面对这种恶劣的网络环境的健壮性不够,导致会出现一些意想不到的bug。而在正常的开发自测过程中很难去营 ...
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2019-10-06 15:25:29
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我们平常玩的很多网络游戏,比如英雄联盟/王者荣耀/PUBG等,你感觉到卡顿往往不是因为你的网速问题,而是因为网络延时导致的,比如说LOL美服的游戏服务器在美国,而你在中国的华中地区玩着美服LOL,那么你的延迟可能会在300ms左右,因为网络请求从美国到中国华中地区需要经过很多的路由,这里面会消耗掉很 ...
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2019-10-06 15:25:05
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唯一的有参考价值的文章,https://www.cnblogs.com/milo-wjh/p/9175138.html 我可以负责任的说,以下的方法, 80%的人试了无效,包括我,因为问题的根本不在node-sass,而在于你的node版本上,一般出问题的都是10.x等,我建议你降为node 8.x ...
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2019-10-06 15:24:47
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