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STM32之GPIO
SYM32之GPIO口...
分类:其他   时间:2016-05-13 03:24:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:310
spark1.4的本地模式编程练习(2)
spark编程练习申明:以下代码仅作学习参考使用,勿使用在商业用途。 Wordcount UserMining TweetMining HashtagMining InvertedIndex 代码以及测试数据下载 数据以及测试代码的获取请点击 —— [ 这里 ] WordCount代码块import java.io.Serializable;import java.util.Arrays...
分类:其他   时间:2016-05-13 03:24:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:198
信息安全加密技术--凯撒密码
凯撒密码技术是一种代替技术,也称作凯撒移位,是最简单的加密方式之一   1、加密公式:                     密文=(明文+位移数K)Mod26              即明文中每个字母用此字母表中后面第K个字符替代   2、解密共识:                   明文=(密文-位移数K)Mod26   3、破解方式:          可利用电脑方便的列...
分类:其他   时间:2016-05-13 03:24:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:140
【android】 Unable to open content: file:///sdcard/hello.3gp 3gp视频不能播放
【报错】 sd卡对应路径中已放置相关视频,但运行还是会报下面的错误: VideoView: Unable to open content: file:///sdcard/hello.3gp java.io.FileNotFoundException: /sdcard/hello.3gp...
分类:移动平台   时间:2016-05-13 03:23:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:419
WebClient 没有销毁 导致 Unity 卡死
最近在跟进游戏的资源更新功能,为了测试超时重试,我把访问对象设置为 google,众所周知google并不是不能访问,而是受到了长城dns污染,所以在浏览器中访问的时候,会过很久才会返回错误信息,这样的用来测试很方便。在Unity 中使用 WebClient 对 Google 进行请求,大概要一分钟才会返回错误信息。但是这时候发现了问题,如果在等待错误返回的中途,关闭游戏,然后再次点击 Play ...
分类:编程语言   时间:2016-05-13 03:23:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:221
android之各种图形绘制
Android中绘制图片或形状是我们常遇到的事情,通过最近的学习与在网上学习的案例与资料那么我今天就总结一下android中绘制用到的一些类和方法,其中其中主要包括3个类Canvas,Paint,Bitmap,这里我做的不规范,直接在主类中添加代码,如果想规范一点你们可以自定义一个View,覆写onDraw()方法,在onDraw()中进行代码的添加,先看一下效果图: 此类部分解释有借鉴:h...
分类:移动平台   时间:2016-05-13 03:23:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:308
Android二维码生成功能
主要是描述如何开发二维码的制作,通过zxinggoogle第三方开发工具,开发起来比较方便!希望能够帮助到大家!第一次发表文章!还希望大家多多支持!...
分类:移动平台   时间:2016-05-13 03:23:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:225
hdu1230 火星A+B
火星A+B Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 12162    Accepted Submission(s): 4103 Problem Description 读入两个不超过25位的火星正整数A和B...
分类:其他   时间:2016-05-13 03:23:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:224
Metal 着色语言编程指南 十八
矩阵的操作符(Operators on Matrix)      加,减操作符(+, -) 适用于矩阵运算。  但是要求参与运算的矩阵行数和列数必须相等。 其运算过程就是矩阵的每个相同位置的分量执行加或者减操作,  其结果为相同大小的矩阵。   乘操作符(*) 可以适用于:     标量与矩阵    矩阵与标量    矢量与矩阵    矩阵与矢量    矩阵与矩阵     标量乘矩阵...
分类:编程语言   时间:2016-05-13 03:23:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:165
在糖尿病患者信息管理系统中,导入病人信息功能!
在糖尿病患者信息管理系统中,导入病人信息功能!form表单提交数据(Excel文件),在后台得不到file文件,解决方法:         private File filePath; //文件         private String fileName; //文件名         private String fileType; //文件类型 注:上面filePath必须有,否...
分类:其他   时间:2016-05-13 03:22:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:91
三子棋局-挑战你的逻辑思维
昨晚做了某公司的笔试,遇到一道名为“三子棋”的编程题,花了近一个小时的时间去完成了这道题。最后提交时,有部分测试实例没有通过。可是已经没有时间修改了,真是悔啊!现在将原题复述如下: 题目描述: 三子棋是一种大家熟知的游戏,几乎所有人都会玩。游戏规则相当简单,两人一次在一个3X3棋盘上下棋,一个人画叉,另一个人画圈。任何一个人画的三个记号如果形成构成一条水平、垂直或对角的直线则获胜,游戏结...
分类:其他   时间:2016-05-13 03:22:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:230
抽象类
抽象类是一种不能被实例化的类,只能作为其他类的父类来使用。抽象类使用abstract关键字来声明。 格式为: abstract class AbstractName{     ... }       抽象类和普通类相似,都包含成员变量和成员方法。两者的区别在于:抽象类至少要包含一个抽象方法。抽象方法没有方法体,其功能的实现只能在子类中完成。抽象方法也是使用abstract关键字来...
分类:其他   时间:2016-05-13 03:22:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:154
移动开发利器-Bmob后端云使用体验
曾经我很苦恼,我相信有很多移动开发者会面临和我一样的境况,那就是我们自己有能力开发一款app,做自己想做的事情,实现自己私下里那一点点梦想,但是移动端的开发离不开后台服务器的数据支持啊,否则就是单机版的app,那你觉得这种应用开发完成后上传到各大应用市场用户的反响好嘛?应该不会吧,现在的时代就是信息的时代,就是数据的时代,我们的用户需要从我们提供的app里面看到他们感兴趣的东西,找到他们内心想看到的...
分类:移动平台   时间:2016-05-13 03:22:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:318
安卓日记——利用include和Framelayout搭建app UI框架
layout也可以include不听说过没呢 include就是将某个写好的layout添加到另一个layout里 include好处有: 减少在主布局文件中的代码量,看起来更加清晰。 把各部分独立开来,方便管理。 可以多处复用 然后我们通常都会写个头部和脚部吧 在主的layout中 最好不要直接include 最好加一层Linearlayout 然后再设置他们是靠顶部还是靠底部 如<...
分类:移动平台   时间:2016-05-13 03:22:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:289
JavaScript-函数柯里化
JavaScript-函数柯里化 柯里化是这样的一个转换过程,把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(译注:最初函数的第一个参数)的函数,如果其他的参数是必要的,返回接受余下的参数且返回结果的新函数。 也就是说是固定部分参数,返回一个接受剩余参数的函数,也称为部分计算函数,目的是为了缩小适用范围,创建一个针对性更强的函数。 例如,我想创建一个做自我介绍的函数,每个人只要输入自己姓名、性别、...
分类:编程语言   时间:2016-05-13 03:21:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:212
机器学习——svm支持向量机的原理
支持向量机(SVM)是90年代中期发展起来的基于统计学习理论的一种机器学习方法,通过寻求结构化风险最小来提高学习机泛化能力,实现经验风险和置信范围的最小化,从而达到在统计样本量较少的情况下,亦能获得良好统计规律的目的。...
分类:其他   时间:2016-05-13 03:21:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:273
HTTP必知必会——常见面试题总结
1、常用的HTTP方法有哪些? GET: 用于请求访问已经被URI(统一资源标识符)识别的资源,可以通过URL传参给服务器 POST: 用于传输信息给服务器,主要功能与GET方法类似,但一般推荐使用POST方式。 PUT: 传输文件,报文主体中包含文件内容,保存到对应URI位置。 HEAD: 获得报文首部,与GET方法类似,只是不返回报文主体,一般用于验证URI是否有效。 DELETE...
分类:Web开发   时间:2016-05-13 03:21:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:418
linux下exit()和_exit()区别
linux下exit()和_exit()的用法及区别: exit和_exit作为系统调用而言,_exit和exit是一对孪生兄弟。通常我们会认为,他们之间没有什么区别:但是没有区别会有两个函数,你要知道程序猿虽然苦但不笨,这种事儿发生的概率比较低,所以答案是否定的。这种区别主要体现在它们在函数库中的定义,_exit在Linux函数库中的原型是: #include void _exit(int status); (1)exit()函数定义在 stdlib.h中;而_...
分类:系统服务   时间:2016-05-13 03:21:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:239
ACM--数学--湘大OJ 1142--Collatz Conjecture
湘大OJ地址:http://202.197.224.59/OnlineJudge2/index.php/Problem/read/id/1142 Collatz Conjecture Time Limit:8000 MS   Memory Limit : 1048536KB  Rightmost Digit Time Limit:...
分类:其他   时间:2016-05-13 03:21:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:230
单例模式
单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 第一个版本: #include using namespace std; class Singleton{ static Singleton s; //可以在类定义中声明类自身的对象的引用或者指向该类的对象,也可以使用static修饰该对象 int i; Singleton(int x):i(x){};...
分类:其他   时间:2016-05-13 03:20:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:229
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