150414 16:23:07 [ERROR] Plugin'InnoDB'initfunctionreturned error.150414 16:23:07 [ERROR] Plugin'InnoDB'registration as a STORAGE ENGINE failed.150414 ...
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2015-05-16 20:17:09
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273
^按位异或如果操作的两位数是相同的,比如都是1或者都是0,则结果为0,否则为1.如public class data16{public static void main(String[] args){int a=15;int b=2;System.out.println("a 与 b 异或的结果是:...
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2015-05-16 20:16:49
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220
网站架构中最核心的几个要素包括:性能,可用性,伸缩性,扩展性和安全性,而性能又是其中最为重要的,本篇简要说下网站性能优化方面所需做的一些事情;1. 网站性能问题概要性能问题说明产生原因大都是在用户高并发访问时产生的主要工作改善高并发用户访问情况下的网站访问速度主要目的改善用户体验,让用户觉得网站很快...
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2015-05-16 20:16:29
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273
>>右移 右移,道在二进制中,假设用一个32位的Int表示一个64,那么高位就都是0,所以当我们把整个二进制数右移,如0100000 >> 2 = 0001000,可以看到右移两位后的数变成了8,可以分析出其实右移就是一个除以2的操作例:对于非2,4,8,16,64的数也可以试验一下:System....
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2015-05-16 20:16:21
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【前言和思路整理】 千呼万唤Shi出来啊(好像也没人呼唤),最近公司项目紧,闲暇时间少更得慢,请见谅。 上一章我们分析并实现了打击物件类BeatObject,和它的父节点BeatObjectColume。这一章来完成BeatObjectManager类,并让它可以根据数据运作起来。 既然要让物...
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2015-05-16 20:16:19
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205
先计算两个网络之间每两个结点的相似性,再从N1*N2对相似性中抽取N1对匹配(N1 一个匹配(边)到一个匹配的传递方式(两个网络)。(triple to triple:3 network)
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2015-05-16 20:16:03
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361
1.网关的作用 简介 网关(GateWay)又称为网间连接器、协议转换器 网关在网络层以上实现网络互联,是最复杂的网络互联设备,仅用于两个高层协议不同的网络互联 网关既可以用于广域网互连,也可以用于局域网互连 网关是一种充当转换重任的服务器或路由器 呵呵:这些概念性的...
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2015-05-16 20:15:27
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C#学习笔记
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2015-05-16 20:15:10
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249
经常遇到一些做WEB用户咨询服务器支持在线人数问题,在此做个简单介绍。非技术性讨论,如有疏漏或错误,敬请原谅和指导。以普通单路服务器为例,CPU处理多个进程,并非是同一时刻处理的,(可以精确到1/1000秒),而是串行处理的。CPU通常把1秒的时间分割成N份,然后按照顺序,分别用1秒中的第1份处理第...
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2015-05-16 20:14:37
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281
准备做一个新的项目,从网页设计师手中拿到了html静态页面(没有一行js),但是都一个个零散的界面,我需要做的是:1、 把这些零散的html界面连接起来2、 自己编写js或者jquery实现菜单效果3、 把html页面集成在我们的MVC Razor视图中本想着使用第三方的UI框架 如Jquery E...
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2015-05-16 20:14:22
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409
1. Canvas绘图HTML5的元素提供了一组JavaScript API,让我们可以动态的创建图形和图像。图形是在一个特定的上下文中创建的,而上下文对象目前有两种。第一种是2D上下文,可以执行原始的绘图操作,l 设置填充、描边颜色和模式l 绘制矩形l 绘制路径l 绘制文本l 创建渐变和模式第二种...
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2015-05-16 20:14:11
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237
前面介绍利用NVIDIA公司提供的CUVID库进行视频硬解码,下面将介绍利用DXVA进行硬解码。 一、DXVA介绍 DXVA是微软公司专门定制的视频加速规范,是一种接口规范。DXVA规范制定硬件加速解码可分四级:VLD,控制BitStream;IDCT,反余弦变换;Mocomp,运动补偿,Pixel...
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2015-05-16 20:14:06
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381
寄存器与内存 寄存器与内存的区别在哪里呢?寄存器和RAM的主要不同在于寄存器操作有副作用(side effect或边际效果):读取某个地址时可能导致该地址内容发生变化,比如很多设备的中断状态寄存器只要一读取,便自动清零。内存与IO在X86处理器中存在IO空间的概念,IO空间是相对内存空间而言的,他们...
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系统服务 时间:
2015-05-16 20:13:43
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309
编译全量重新编译Debug版本UnrealScript脚本 UDK.exe make -debug全量重新编译Release版本UnrealScript脚本 UDK.exe make -release增量重新编译Debug版本UnrealScript脚本 UDK.exe make -debug...
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2015-05-16 20:13:30
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384
问题描述:项目中,需要对高清监控视频分析处理,经测试,其解码过程所占CPU资源较多,导致整个系统处理效率不高,解码成为系统的瓶颈。 解决思路: 利用GPU解码高清视频,降低解码所占用CPU资源,加速解码过程。 一、OpenCV中的硬解码 OpenCV2.4.6中,已实现利用GPU进行读取视频,由cv...
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2015-05-16 20:13:19
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364
进入此路径/var/lib/dpkg/,修改红框中的文件名,依次修改为:"available"重新命名为"available-bak";"status"重新命名为"status-bak","available-old"重新命名为"available","status-old"重新命名为"status...
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2015-05-16 20:13:09
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http://10.58.104.19:8008/site/833/3f11d2b44b7d3baa2149f26a30f8c68d/b.js?siteid=332323将一个静态请求转换成一个动态php请求123456789101112131415Alias/site/home/mahao01/s...
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2015-05-16 20:12:49
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204
本系列文章允许转载,转载请保留全文!【请先阅读】【说明&总目录】http://www.cnblogs.com/tbcaaa8/p/4415055.html1. 指数分布族简介之前的文章分别介绍了因变量服从高斯分布、伯努利分布、泊松分布、多项分布时,与之对应的回归模型,本文章将阐释这些模型的共同点,并...
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系统服务 时间:
2015-05-16 20:12:39
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289
YUV,是一种颜色编码方法,Y表示明亮度(Luminance、Luma),U和V则是色度、浓度(Chrominance、Chroma)。 YUV,Y`UV,YCbCr,YPbPr等都可以称为YUV,彼此有重叠。 YUV和Y`UV通常用来描述模拟信号,YCbCr与YPbPr则是用来描述数位的影像信号。...
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2015-05-16 20:12:30
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364
全局存储器,即普通的显存,整个网格中的任意线程都能读写全局存储器的任意位置。 存取延时为400-600 clock cycles 非常容易成为性能瓶颈。 访问显存时,读取和存储必须对齐,宽度为4Byte。如果没有正确的对齐,读写将被编译器拆分为多次操作,降低访存性能。 多个half-warp的读写操...
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2015-05-16 20:12:19
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