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C++的输入输出操作符重载
操作符的重载有一些规则: 1.  重载操作符必须具有一个类类型或枚举类型操作数。这条规则强制重载操作符不能重新定义用于内置类型对象的操作符的含义。     如: int operator+(int, int), 不可以    2.  为类设计重载操作符的时候,必须选择是将操作符设置为类成员还是普通非成员函数。在某些情况下,程序没有选择,操作符必须是成员;在另外一些情况下,有些经验可以指导我...
分类:编程语言   时间:2014-03-14 01:59:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:483
网络IPC之套接字
UNIX系统提供了管道、消息队列、信号量、以及共享内存等进程间通信机制,通过这些机制,同一台计算机上运行的进程可以相互通信。而不同计算机上进程相互通信的机制就是网络间通信network IPC。 套接字是通信端点的抽象。与文件描述符访问文件一样,套接字也要用套接字描述符。套接字描述符在UNIX系统是用文件描述符实现的。许多处理文件描述符的函数都可以处理套接字描述符。 要创建一个...
分类:其他   时间:2014-03-14 01:01:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:490
正则验证固定电话||小灵通||手机号
//var patten = new RegExp(/^1[3,5,8]{1}[0-9]{1}[0-9]{8}$/); var patten = new RegExp(/^(0[0-9]{2,3}\-)?([2-9][0-9]{6,7})+(\-[0-9]{1,4})?$|(^(13[0-9]|15[0|3|6|7|8|9]|18[8|9])\d{8}$)/);...
分类:移动平台   时间:2014-03-14 07:33:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:427
samb服务器配置
虚拟机:VMware Workstation 9 系统:fedora 注:我的fedora系统已经带有samba了        Samba服务器的工作原理是:客户端向Samba服务器发起请求,请求访问共享目录,Samba服务器接收请求,查询smb.conf文件,查看共享目录是否存在,以及来访者的访问权限,如果来访者具有相应的权限,则允许客户端访问,最后将访问过程中系统的信息以及采集的用户访...
分类:其他   时间:2014-03-14 03:19:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:477
需要编写支持英特尔 x86 的 Android* 游戏应用? 此处的样本可为您提供帮助!
作者:Tao Wang 随着越来越多搭载 Intel Inside ® 的智能手机在全球范围内普及以及英特尔安卓系统映像(Ginger Bread、ICS 以及 Jelly Bean 4.1 和 4.2)成为 Google Android SDK 中的组件,现在我们应该确保应用能够在 ARM 和 x86 Android 两种设备上运行。 您可能获得了一个绝佳的 Android 游戏创意。 或...
分类:移动平台   时间:2014-03-14 02:00:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:665
HDU--杭电--1864--最大报销额--01背包
最大报销额 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 14735    Accepted Submission(s): 4156 Problem Description 现有一笔经费可以报销一定额度的发票。允...
分类:其他   时间:2014-03-14 07:18:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:437
Makefile通用编写规则
#简单实用的Makefile模板: objs := a.o b.o test:$(objs) gcc -o test $^ # .a.o.d .b.o.d dep_files := $(foreach f,$(objs),.$(f).d) dep_files := $(wildcard $(dep_files)) ifneq ($(dep_files),) include $(...
分类:其他   时间:2014-03-14 07:38:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:515
【Oracle优化笔记】哈希连接(HASH JOIN)详解
哈希连接(HASH JOIN)详细执行步骤如下所示: 1.Oracle根据HASH_AREA_SIZE、DB_BLOCK_SIZE和_HASH_MUTBLOCK_IO_COUNT的值来决定HASH Partition的数量(HASH PARTITION是将结果集分为若干个分区,每个分区有相同数量的bucket,bucket是hash映射的单位,而partition则是I/O单位)。Oracle会...
分类:数据库技术   时间:2014-03-14 18:24:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1122
蓝牙4.1技术解析-对比4.0主要在速度和配对上有突破性进步
部分文字来自:http://www.bolutek.cn/news_2.asp?id=935 在智能移动设备上,蓝牙一直扮演着重要的角色。通过蓝牙来连接耳机、键鼠、音箱等设备确实给我们带来了很大的便利,不过蓝牙技术的应用好像也是仅此而已。 近日,蓝牙技术联盟(Bluetooth SIG)对蓝牙标准进行了更新,发布了最新的蓝牙4.1标准,那么这个最新的标准有些什么改变,对用户又意味着什么呢?...
分类:其他   时间:2014-03-14 04:57:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:615
UVa 216 - Getting in Line 递归回溯
Getting in Line  Computer networking requires that the computers in the network be linked. This problem considers a ``linear" network in which the computers are chained together so that ...
分类:其他   时间:2014-03-14 01:04:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:451
【Unity3D】【NGUI】grid下面的item的重复利用
使用grid放置item的时候,每次数据可能都不一样,但是每次都删除grid下面的节点,之后动态创建新的item是比较浪费的。 写个简单的工具函数,原理很简单。 1、先获得grid下面的可用item 2、根据data的大小进行初始化 3、每次在可用的item列表里面获取新的item,如果不够用了,就创建新的item 4、disable掉没用的item using UnityEn...
分类:其他   时间:2014-03-14 06:08:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:418
生产者_消费者
线程之间,通过wait() notify() notifyAll()来协作编程; 1. 必须在synchronized方法或方法块中使用 2. 与Thread.sleep()的区别:wait()方法释放持有的对象的锁。 3. 属于Object类的方法 4. 替代类:java.util.concurrent.locks.Condition  接口 5. 经典举例,生产者/消费者:餐馆有一个...
分类:其他   时间:2014-03-14 18:26:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:424
coco2d-x 之利用CocoStudio创建骨骼动画特别注意地方
最近的项目开始用CocoStudio来创建骨骼动画,在使用过程中发现CocoStudio中的骨骼动画还是挺好用的,在用的过程中发现有几个地方还是要比较注意的 骨骼动画的帧回调 我在使用中,一开始找这个回调设置的地方搞了很久,后面才发现如果要代码中要有帧回调,那么在界面的帧事件上一定要填写一下名称(如图): 就是这个帧事件就一定要填东西; 代码: armature = ...
分类:其他   时间:2014-03-14 06:26:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:772
(一)BootLoader基本概念
本文作为uboot开发的第一部分,主要讲述: 1、BootLoader简介。 2、Boot Loader的功能和选择。 3、常用的U-boot命令详解 。 4、下载与烧写。 5、内核引导。...
分类:其他   时间:2014-03-14 04:14:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:612
HDU--航但--1171--Big Event in HDU--01背包
Big Event in HDU Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 20769    Accepted Submission(s): 7268 Problem Description Nowaday...
分类:其他   时间:2014-03-14 02:17:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:459
(三)uboot移植--GSC3280芯片logo显示
本文讲述uboot中logo显示的开发,包括: 1、logo显示调用流程。 2、GSC3280 LCD初始化。 3、logo图片显示原理。...
分类:其他   时间:2014-03-14 04:12:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:542
Java设计模式之工厂模式
摘要:主要记录工厂系列的设计模式、静态工厂、简单工厂、抽象工厂和模拟了spring的BeanFactory。同时对他们的优劣做了简单的对比。...
分类:编程语言   时间:2014-03-14 01:22:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:521
Android* 操作系统上的应用程序远程调试
作者:robert-mueller Android* 操作系统应用程序远程调试 Android* Debug Bridge Android Debug Bridge (ADB) 是一种命令行工具,可处理主机上的调试程序(通常为 GDB* 或 DDMS*(Dalvik* 调试监测程序服务器)以及 ADT)和目标上运行的 Android* 映像之间的调试通信。 目标映像可运行在模拟设备上或实...
分类:移动平台   时间:2014-03-14 07:53:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:830
计算该日在本年中是第几天
Problem A: C语言习题 计算该日在本年中是第几天 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 377  Solved: 189 [Submit][Status][Web Board] Description 定义一个结构体变量(包括年、月、日)。编写一个函数days,由主函数将年、月、日传递给函数days,计算出该...
分类:其他   时间:2014-03-14 05:20:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:416
第七章--时间、延迟及延缓操作
本文作为第七章--时间、延迟及延缓操作,主要讲述: 1、HZ、jiffies。 2、短延迟。 3、定时器。...
分类:其他   时间:2014-03-14 02:50:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:478
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