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从websphere6.1迁移到weblogic10.3的问题总结--转
http://blog.itpub.net/9399028/viewspace-692974/以前用weblogic低版本的时候,感觉挺容易的,也没什么要注意的,这次真正把应用从websphere迁移到weblogic下后,发现问题还是真多了。系统采用war包的方式部署。问题一:#### #### ...
分类:Web开发   时间:2014-01-17 08:53:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:605
CloudStack采用spring加载bean(cloud-framework-spring-module模块)
CloudStackContextLoaderListener/* * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one * or more contributor license agreements. See the NOTIC...
分类:其他   时间:2014-01-17 08:53:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:640
JQUERY1.9学习笔记 之基本过滤器(十一) 奇数选择器
奇数选择器jQuery( ":odd" )例:匹配表格的奇数行。 odd demo Row with Index #0 Row with Index #1 Row with Index #2 Row with Index #3
分类:Web开发   时间:2014-01-17 08:53:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:420
Gruntjs: grunt-contrib-jst
预编译Underscore模板到JST文件, generate JavaScript template functions
分类:Web开发   时间:2014-01-17 08:53:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:605
#include
转:http://blog.csdn.net/loyal_baby/article/details/4073595最近在看题目中,发现有些代码中用的是#include但是又和我们平时编写c++代码不同,因为我们平时若像前面那样用,说明我们用的是标准c++库,但是后面要加上using namespac...
分类:其他   时间:2014-01-17 08:53:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:366
利用cocostudio库函数 实现左右滑动的背包栏UI (cocos2d-x 2.2.0)
.h#ifndef __COMMON_COMPONENTS__#define __COMMON_COMPONENTS__#include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h"USING_NS_CC;USING_NS_CC_EXT;#define ROOT_BACK_WI...
分类:其他   时间:2014-01-17 08:53:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:552
一天一篇之php学习篇6
cookie 创建cookie 使用setcookie() cookie是http头标的组成部分参数说明举例namecookie变量名可用通过$_COOKIE["cookiename"]调用变量名为cookiename的cookievaluecookie变量的值,该值保存在客户端可用通过$_COOK...
分类:Web开发   时间:2014-01-17 08:52:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:405
linux操作系统中安装mysql
1、安装查看有没有安装过: yum list installed mysql* rpm -qa | grep mysql*查看有没有安装包: yum list mysql*安装mysql客户端: yum install mysql安装mysql 服务器端: yum install mysql-ser...
分类:数据库技术   时间:2014-01-17 08:52:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:396
打开eclipse时的窗口被我点掉了,怎么让它出来
打开菜单 -> File -> Switch Workspase -> Other选择一个路径,点OK后会重启Eclipse 选中 "Use this as the default and do not ask again” 下次就不会再提示了
分类:其他   时间:2014-01-17 08:52:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:688
select @@identity的用法
用select @@identity得到上一次插入记录时自动产生的ID如果你使用存储过程的话,将非常简单,代码如下:SET @NewID=@@IDENTITY说明:在一条 INSERT、SELECT INTO 或大容量复制语句完成后,@@IDENTITY 中包含此语句产生的最后的标识值。若此语句没有...
分类:其他   时间:2014-01-17 08:52:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:407
TCP wrapper 与Iptables区别
TCP wrapper与Iptables都可以作为Linux的防火墙,只是TCP wrapper 只能对/etc/xnetd 里面的服务进行限制,而iptables并没有此限制
分类:移动平台   时间:2014-01-17 08:52:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:504
Camera类的基本使用
1、调用Camera.getCamera获得摄像头2、可通过Security.showSettings(SecurityPanel.CAMERA) 调用 Flash Player 中的“安全设置”面板。3、有了摄像头,就该输出视频了。把摄像头附在Video对象上即可。 Video是一个显示对象,所以...
分类:其他   时间:2014-01-17 08:52:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:415
JQUERY1.9学习笔记 之基本过滤器(十) 非选择器
非选择器jQuery( ":not(selector)" )例:找出所有input标签为非"checked"的,并且高亮其邻居元素span。 not demo Mary lcm Peter
分类:Web开发   时间:2014-01-17 08:52:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:468
linux下nginx安装
nginx可以使用各平台的默认包来安装,本文是介绍使用源码编译安装,包括具体的编译参数信息。正式开始前,编译环境gcc g++ 开发库之类的需要提前装好,这里默认你已经装好。ububtu平台编译环境可以使用以下指令apt-get install build-essentialapt-get inst...
分类:其他   时间:2014-01-17 08:52:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:453
Java中&与&&的区别
以前在C的学习中,曾认为&和&&的区别在于:前者是位运算符,后者是逻辑运算符。在Java中,这个问题不能这么简单的来看。&和&&都是可以作为逻辑运算符的,其逻辑运算规则是相同的。a:true b:true a&b:true a&&b:truea:true b:false a&b:false a&&b...
分类:其他   时间:2014-01-17 08:52:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:321
eclipse中导入android项目后中文出现乱码?
一种问题: 可能是编写代码的编码格式不对。这是你需要 左键单击项目名-》选择project->propertise->resource后,修改text file encoding 下选other中UTF-8
分类:移动平台   时间:2014-01-17 08:52:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:401
HttpWebRequest和HttpWebResponse
原文:http://blog.csdn.net/haitaofeiyang/article/details/18362225申公前几日和一个客户做系统对接,以前和客户对接一般采用webservice或者json 解析的方式,直接调用标准解析就可以。没想到客户用“请求响应模式”,直接访问人家的接口地址...
分类:Web开发   时间:2014-01-17 08:51:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:399
Kaazing Gateway简单使用
Kaazing GateWay是一种提供跨平台跨浏览器WebSocket支持的网关,由Java编写,介绍一下Kaazing GateWay的安装配置和简单使用,哪里说得不对,还请指出。1. 安装 a. 官网下载:http://www.kaazing.com/,选择需要的版本,这里以HTML5 版本为...
分类:其他   时间:2014-01-17 08:51:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:543
Android 绘图时实现双缓冲
一、双缓冲技术原理: 在内存中创建一片内存区域,把将要绘制的图片预先绘制到内存中,在绘制显示的时候直接获取缓冲区的图片进行绘制。更具体一点来说:先通过setBitmap方法将要绘制的所有的图形绘制到一个Bitmap上也就是先在内存空间完成,然后再来调用drawBitmap方法绘制出这个Bitmap,...
分类:移动平台   时间:2014-01-17 08:51:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:530
android几种定时器机制及区别(转载整理)
在android中,经常用到的定时器主要有以下几种实现:一、采用Handler与线程的sleep(long )方法二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long) 方法三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法。下面逐一介绍:一、采用Handle与...
分类:移动平台   时间:2014-01-17 08:51:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:379
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