公告栏用的是CClayer(层)或者node节点,锚点位置是(0,0),文字信息使用CCLabelTTF保存,锚点位置是(0,0),使用的时候将它加入到node里面就好了
文字移动的思路是:
每次都update公告的CCLabelTTF的坐标,为了让它从右往左进行移动,右边栏出来,左边栏消失,需要设置一下CCLabelTTF的可显示区域,CCLabelTTF::se...
分类:
移动平台 时间:
2014-03-12 01:16:25
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
606
作者:杜伟
Android 原生开发套件 (NDK) 是 Android SDK 的附带工具。借助该工具,您可以使用诸如 C 和 C++ 等本地代码语言实现部分应用。
您可以从以下网址下载该 NDK 工具包: http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
适合 X86 指令集架构的 NDK
Android 是一个由 Goog...
分类:
移动平台 时间:
2014-03-12 00:32:23
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
713
1.LayoutAnimationController的使用方法
什么是LayoutAnimationController
1.LayoutAnimationController用于为一个layout里面的控件,或者是一个
ViewGroup里面的控件设置动画效果
2.每一个控件都有相同的动画效果
3.这些控件的动画效果在不同的时间显示出来
4.LayoutAnimationCon...
分类:
移动平台 时间:
2014-03-12 01:14:29
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
540
1 简介
应用开发人员当前可通过安卓* SDK 来设计和构建安卓应用项目,并使用 Eclipse* 进行调试。 但是它并没有提供相应的功能来调试系统级 Java*/C++ 代码,该代码位于安卓代码库中,不能使用 Android SDK 来构建和调试。 本文介绍了如何使用 Eclipse 来调试安卓系统级 Java/C++ 代码。
2 安装
2.1 安装 JDK
通过下列链接...
分类:
移动平台 时间:
2014-03-12 01:13:58
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
1006
使用Flash TooL 对android手机进行刷机...
分类:
移动平台 时间:
2014-03-12 01:15:30
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
651
导致Android/IOS崩溃的null----PHP和Android/IOS数据交互
如果Android或者IOS收到了null这种下发字段,会崩溃!!!这是最不能忍的,而我们的数据库由于刚开始的时候没有做好处理,导致很多时候会下发null,因此代码中经常会出现这样的临时修改方案:...
分类:
移动平台 时间:
2014-03-12 01:27:46
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
609
Given n non-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, compute how much water it is able to trap after raining.
For example,
Given [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1], return 6.
The above elevation map is represented by ar...
分类:
移动平台 时间:
2014-03-12 01:31:21
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
493
使用资源(resource)
本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/21036645
Android平台, 可以使用本地资源, 也可以使用系统资源;
使用静态R类访问资源, R类中包含一个静态子类, R类中每一个子类都把它的相关资源表示为变量的形式;
资源表被表示为Resources类的一个实例;
如图:
使用getResourc...
分类:
移动平台 时间:
2014-03-12 01:18:59
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
374
首先感谢各位兄弟姐妹们的耐心等待。本书预计在3月中旬上市发售。从今天开始,我将在博客中连载此书的一些内容。注意,此处连载的是未经出版社编辑的原始稿件,所以样子会有些非专业。注意,如下是本章目录,本文节选4.1-4.3 4.4~4.4.2 及4.6节。 为了方便读者深入学习,本系列连载都会将作者研究过 程中所学习的参考文献列出来...
分类:
移动平台 时间:
2014-03-12 01:12:58
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
644
Android中的数据存储主要有以下几种方式:
1、使用SharedPreferences:该存储方式主要用于应用程序有少量的数据需要保存,而且这些数据的格式很简单。
2、File存储:可以让我们轻松访问手机存储器上的文件(手机内存卡或者用户的SD卡)
3、SQLite数据库:Android系统集成了一个轻量级的数据库
4、网络:将数据保存在网络平台上进行存储
下面我将带领大家使用它们:...
分类:
移动平台 时间:
2014-03-12 00:18:24
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
526
在android中已经内置了Sqlite数据库,如果我们需要使用Sqlite数据库,谷歌已经给我们提供了比较方便的方法,我们只需要自己编写一个java类,然后继承SQLiteOpenHelper,实现其中的方法就可以使用了。下面是一段代码:package com.mxy;
import android.content.Context;
import android.database.sqlite...
分类:
移动平台 时间:
2014-03-12 00:28:13
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
489
又到了每年一次的结婚纪念日,记得去年是木婚,今年该轮到铁婚(iron
wedding)了,说实话,不太喜欢这个婚的名字,都谁给起的呀,好冷冰冰的赶脚,是表示夫妻关系会像铁一样牢固,还是意喻这第六年的婚姻虽牢固但并非坚不可摧,当双方关系降到冰点铁也就折断了,呵呵~~我承认是我无聊想多了,不管怎么说,还...
分类:
移动平台 时间:
2014-03-11 23:14:19
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
2147
http://poj.org/problem?id=2375题意:一个500*500的矩形,每个格子都有一个高度,不能从高度低的格子滑到高度高的格子(但相等高度可以滑),已知可以在2个相邻格子上加桥,使得无视他们的高度就可以互相滑,问最少加多少桥可以使得在任一个格子上都能到达任一个格子。分析:很容易...
分类:
移动平台 时间:
2014-03-11 23:15:01
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
904
测试时不想直接debug总要调试输出一些字符串信息,那以下方法可选:1.用Log.i(TAG,
"onCreate");日志输出。 先要引用import android.util.Log; 定义一个全局private static final String
TAG="TestTag";用于LogCa...
分类:
移动平台 时间:
2014-03-11 23:21:42
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
500
1. 本论文最最吸引人的地方or让人匪夷所思的地方:
方法看起来很简单,但是方法效果很好,在5个眼动数据集上具有一致的state-of-the-art性能,在salient object
detection方面,其效果宣称优于Hierarchical Saliency Detection。基本步骤如...
分类:
移动平台 时间:
2014-03-12 02:21:08
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
866
最常用的方法是使用onCreateDialog()方法创建对话框,这个网上写的很多,不多介绍,但是对于我这样的新手来说,连如何调用onCreateDialog()方法都不知道,那就应该深究深究了,花了半天时间看了很多博文,终于在一知半解下解决了打开目录,选择文件的问题。简单记录下来,便于以后使用:一...
分类:
移动平台 时间:
2014-03-12 02:28:41
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
671
内存收集概念内存垃圾收集器(garbage
collector)概念:自定内存管理。功能:分配内存、保证所有被引用的对象还在内存中、可以释放在运行的代码中不再引用的对象的内存。垃圾收集器避免了悬挂指针(dangling
reference),原因是一个仍然被引用的对象永远不会内存回收并且也不会被认为...
分类:
移动平台 时间:
2014-03-12 02:42:28
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
585
项目中要使用仪表器的功能,来提醒一些东西,自己也就实现了一个。这个是单纯draw出来的,没有加入什么图片,画的太潦草了。自己也有一些疑问,会先提出来,希望知道可以回答解惑。话不多说,我也不客气了,我先做个残忍的对比,就是想做出的效果和自己做的效果做个对比。这是要的效果图,感觉很不错,这是在站酷找的设...
分类:
移动平台 时间:
2014-03-12 03:27:06
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
561
一
引子为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持。预备知识,无GDI画图基础的童鞋请先阅读一篇文章让你彻底弄懂WinForm
GDI 编程基本原理二 本节内容---小球移动1.主窗体启动后,一个小球自动开始运动,碰到界面的四周...
分类:
移动平台 时间:
2014-03-12 03:38:22
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
584