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android学习日记14--网络通信
一、Android网络通信 android网络通信一般有三种:java.net.*(标准Java接口)、Org.apache接口和Android.net.*(Android网络接口),涉及包括流、数据包套接字(socket)、Internet协议、常见Http处理等。1、使用Socket进行通信 S...
分类:移动平台   时间:2014-03-16 02:42:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:611
Android actionbar
Android Support v4、v7、v13 介绍google提供了Android Support Library package 系列的包来保证来高版本sdk开发的向下兼容性,即我们用4.x开发时,在1.6等版本上,可以使用高版本的有些特性,如Fragement,ViewPager等,下面,...
分类:移动平台   时间:2014-03-16 03:17:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:526
PureCode--iOS--自定义UITableViewCell(含疑问)
纯代码编写的简单自定义UITableViewCell:1.像处理普通视图一样处理Cell:clsTableViewCell.h:1 #import 2 3 @interface clsTableViewCell : UITableViewCell4 @property (nonatomic,stro...
分类:移动平台   时间:2014-03-16 03:35:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:644
iOS7.1 编译报错 解决方案 体会
iOS升级到 iOS 7.1 了 ,开发人员必须与时俱进。果断下载更新了xcode5.1版本 ,试运行了一下已上线的应用,哇 报错了!好头疼贴下报错地方: 都是关于第三方类库报的错 比如parse、shareSDKXcode升级到5.1 新特性之一就是默认让所有App都通过64位编译器编译。原来在X...
分类:移动平台   时间:2014-03-16 03:43:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:451
Android中Services简析
Services是Android中四大基础组件(Activities、 Services、 Content Providers、 BroadCast Receivers)之一,主要用于在后台长时间运行操作,不提供界面,如音乐播放器,关闭界面后还能继续播放。当页面需要交互时用线程。 创建Service...
分类:移动平台   时间:2014-03-16 03:44:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:651
Server Application Error错误解决思路
这几天一连遇到几个IIS问题,耽误了不少事,遇到的错误情况翻遍了网上的资料都写得不全,不能解决实际问题,补充下: 先扫下盲,两个长期有人问的常识问题解决方法: ·xp没光盘的时候下载网上的IIS安装包安装出错?这个问题是因为你下载的版本不对,xp只支持IIS5.1版本,请自行寻找 ·访问IIS站点要...
分类:移动平台   时间:2014-03-16 04:54:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:548
android 使用Tabhost 发生could not create tab content because could not find view with id 错误
使用Tabhost的时候经常报:could not create tab content because could not find view with id 错误。总结一下发生错误的原因,一般的发生在setContent();先看XML布局: 代码:protected void onCreate...
分类:移动平台   时间:2014-03-15 10:11:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:521
ListView 加载更多列表 Load More mono forandroid 项目笔记
ListView 加载更多列表 Load More mono forandroid 项目笔记
分类:移动平台   时间:2014-03-15 10:36:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:637
IOS 中的CoreImage框架(framework)
coreimage framework 组成 apple 已经帮我们把image的处理分类好,来看看它的结构: 主要分为三部分: 1)定义部分:CoreImage 何CoreImageDefines。见名思义,代表了CoreImage 这个框架和它的定义。 2)操作部分: 滤镜(CIFliter):...
分类:移动平台   时间:2014-03-15 11:11:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:690
解析移动游戏运营数据分析指标
在平常的工作中,经常会有一些马虎的数据分析师,接到业务方提到的需求后,大致扫一遍然后就吭叽吭叽做起来,最后出的分析结果报告交给业务方后没多久就打回来,说不是他想要结果,仔细一讨论发现双方的指标定义不一致,从而导致了一顿白忙活,造成“十动仍拒”的下场。所以指标定义的清晰性是开始分析工作的前提。OK,本...
分类:移动平台   时间:2014-03-15 11:39:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:587
.net平台推送ios消息
1,ios应用程序中允许向客户推送消息2,需要有苹果的证书以及密码(怎么获取,网上搜一下,需要交费的)3,iphone手机一部,安装了该ios应用程序4,.net 项目中引用PushSharp.Apple.dll,PushSharp.Core.dll(这两个文件在网上搜一下,有源码的)5,开始写代码...
分类:移动平台   时间:2014-03-15 11:45:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:550
Android anr 产生的原因和如何避免
anr 的全称是 application not response 即应用程序无响应 产生原因:由于主线程有很多重要事情要做,比如响应点击事件等。如果在主线程里做了太多耗时的操作,则有可能引发ANR。 如果你想模拟的话,比如在主线程里让主线程休眠6秒以上。Thread.sleep(6000);则会引发此状况。所以在4.0以上版本,如果在主线程里进行网络访问的操作,则会报错。 避免:尽量将耗时...
分类:移动平台   时间:2014-03-15 00:13:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:667
android Intent <初步进入intent>
android 中的intent的使用...
分类:移动平台   时间:2014-03-14 23:56:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:852
android canvas drawText \r\n 换行
用android的canvas drawText的时候,即使text包行\r\n,画出来的仍然不会换行。 这时需要用到TextPaint TextPaint textPaint = new TextPaint(); textPaint.setARGB(0xFF, 0, 0, 0); textPaint.setTextSize(20.0F);...
分类:移动平台   时间:2014-03-15 00:46:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:751
android报错及解决2--Sdcard进行文件的读写操作报的异常
报错描述: 对Sdcard进行文件的读写操作的时候,报java.io.FileNotFoundException: /sdcard/testsd.txt (Permission denied),在往Sdcard上传文件报Failed to push selection: Read-only file...
分类:移动平台   时间:2014-03-14 23:46:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1531
【安卓开发手札】第一步:环境搭建及真机调试
环境搭建 JDK安装如果你还没有JDK的话,可以去这里下载,接下来的工作就是安装提示一步一步走。设置环境变量步骤如下:我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量:JAVA_HOME值为: D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18(你安装JDK的目录)...
分类:移动平台   时间:2014-03-15 00:29:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:618
Android监听ScrollView滑动到顶端和底部
Android监听ScrollView滑动到顶端和底部package cn.testscrollview;import android.os.Bundle;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android....
分类:移动平台   时间:2014-03-15 01:15:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:539
Android的消息循环机制 Looper Handler类分析
Android中的Looper类和Handler类解析,解释了Android中的消息循环机制,附有源码分析,在处理Android线程的时候可以更好地理解问题。
分类:移动平台   时间:2014-03-15 02:14:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:499
【Android】Android设计准则
准则 下面的这些设计准则是为了让Android的用户体验团队保持用户最佳的体验而发明设计的。 把他们融合到你的创造力中,作为你的设计理念,而不是有意地去使用。吸引我 用惊奇的方式来取悦我一个漂亮的界面,一个用心安排的动画或是恰到好处的音效都是一段很棒的用户体验。微妙的效果可以使人感觉毫不费力,并且感...
分类:移动平台   时间:2014-03-15 02:27:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:370
unity3d游戏物体跟着鼠标方向移动
效果:当点击鼠标左键时,游戏对象会朝鼠标点击的方向移动,类似魔兽争霸一样。思路:把鼠标的坐标转化成世界坐标(鼠标默认是屏幕坐标),然后当点击鼠标时,物体将朝着鼠标的世界坐标方向移动。如果你看到这的话,最好先别往下看,自己按着这个思路试做一下,实在不行再看看我的哈~~~~varworld:Vector...
分类:移动平台   时间:2014-03-15 05:35:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:524
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