为了更好地理解这个Demo,我先向大家介绍一下需求与功能。需求:每天都会有很多无聊的电话,比如推销商品等,占用我们大量时间不说,有时候还会打乱我们的思路,扰乱我们的正常生活。所以实现一个对某些号码(比如陌生号码,指定号码/黑名单等)进行拦截以避免受到骚扰,是很有现实用途的。为了避免程序过分复杂,造成...
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2014-04-04 10:33:47
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522
很多时候我们会遇到工程中的R.java文件丢失,必要急,修复很简单。方法:右击你的工程(项目)——>Android Tools——>Fix
Project Properties 即可。这样做,有时候却不可以 达到效果,所以要保证,eclipse 的 自动构建功能开启 Build
Automatica...
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2014-04-04 10:36:52
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511
好几天没来写博客了,“坚持”确实不是件易事,另外一点是一直没想清楚博客要写什么内容,想空下来整理android知识,一方面是对自己知识的梳理,另外一方面帮助更多的同学入门。入门知识其实就和练绝世武功前得把马步扎稳一个道理。很多刚入门的同学,在初步了解了android四大组件、五大布局及TextVie...
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2014-04-04 10:47:35
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544
原文:来自Android DevelopersProcesses and ThreadsWhen an
application component starts and the application does not have any other
components running, the A...
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2014-04-04 11:39:24
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599
纠结很多天的ndk 调试, 终于在 mac
下面顺利完成(注意在windows还是没弄成功,蛋疼。。。)调试方法:1:先google, ndk demo . 把ndk 最基本的hellword
调试通过,网上的例子比较多,没出什么问题, 要注意一点的是,demo 起来的时候,在c++设置断点无效,需...
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2014-04-04 11:46:05
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598
1.用usb线连接电脑和android设备,在命令行中输入lsusb可查看采用usb连接到电脑的设备找到设备的vendor
ID。如上图:"Bus 002 Device 007: ID 19d2:1351 ZTE WCDMA Technologies MSM"
,为android设备的信息,其中“1...
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2014-04-04 11:47:06
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580
1. 导入AVFoundation.framework2.导入头文件 #import 3.player
= [[AVAudioPlayeralloc]
initWithContentsOfURL:[NSURLfileURLWithPath:[[NSBundlemainBundle] pathForR...
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2014-04-04 11:59:28
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490
如何使用KeyChain保存和获取UDID
本文是iOS7系列文章第一篇文章,主要介绍使用KeyChain保存和获取APP数据,解决iOS7上获取不变UDID的问题。并给出一个获取UDID的工具类,使用方便,只需要替换两个地方即可。一、iOS不用版本获取UDID的方法比较
1)iOS 5.0 iOS...
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2014-04-04 12:26:03
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641
原文:来自Android developersPerformance TipsThis
document primarily covers micro-optimizations that can improve overall app
performancewhen combined, but i...
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2014-04-04 12:30:06
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1.属性的初始化(=的时候 即赋值的时候)必须用self. 其它地方可以用_
在自定义的dealloc中要release2.111@2x.png(4 4s用的图的名 用的时候直接写111.png就行)3.Bundle display
name : App在手机上显示的名字 Bundle identi...
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2014-04-04 12:48:10
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394
原文:来自Android DevelopersTo better understand how you
can support multiple densities when manipulating graphics at runtime, you should
understand that t...
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2014-04-04 13:01:58
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728
首先要在manifest中申请权限,,然后定义 Vibrator
vb,vb.vibrate(new
long[]{100,10,100,10000},-1);//设置手机振动,四个参数,前三个为设定振动的大小,将数值改成一大一小就可以感觉到振动的差异,最后一个值repeat为振动的时间,repea...
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2014-04-04 13:04:32
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542
QT中的UI:
就是designer设计的一个界面类,需要转化后你才能看到那个类,如果你自己创建一个类继承自QWidget,那么其实也跟UI无差别,只是添加部件要手动添加代码,不能像designer那么拖动就可以了。QT中的this:就是一个指向类本身的一个指针,所以有时用this就是指向你创建的那...
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2014-04-04 13:09:42
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1018
localuser:~ localhost$ adb shellshell@android:/ $
su// 数据库复制到 Download 下shell@android:/ # cp
/data/data/your.package.name/databases/your_database.db /...
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2014-04-04 13:15:52
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476
1messagemsg=newmessage();和messagemsg=handler.obtainMessage();这两种方法哪种好,有什么区别。messagemsg=handler.obtainMessage();好。区别在于在整个Messge池中返回一个新的Message实例,在许多情况下使用它,因为它能避免分配新的对象,减少内存开销。
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2014-04-04 01:19:53
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496
package com.example.usewebservice;
import org.ksoap2.SoapEnvelope;
import org.ksoap2.serialization.SoapObject;
import org.ksoap2.serialization.SoapSerializationEnvelope;
import org.ksoap2.transport.H...
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2014-04-04 02:02:33
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563
- (void)viewDidLoad{
[[NSNotificationCenterdefaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardDidShow:)
name:UIKeyboardDidShowNotification object:nil];
[[...
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2014-04-04 02:48:12
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509
这里单独以preview的控制和数据流来进行相关的camera的调用处理,主要先引入Camera 的HAL层的处理结构。调用还是先从camera的JNI和HAL两个方面来分析: step1:启动预览startPreview()// start preview mode
status_t Camera::startPreview()
{
ALOGV("startPreview");...
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2014-04-04 01:56:24
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887
桌面控件是通过BroadCast的形式进行控制的,因此每个桌面控件都对应一个BroadCastReceiver.为了简化桌面控件的开发,Android提供了一个AppWidgetProvider类,它就是BroadcastReceiver的子类.
为了开发桌面控件,开发者只要开发一个继承AppWidgetProvider的子类,并重写AppWidgetProvider不同的生命周期方法即可....
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2014-04-04 02:58:19
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522
IOS,纯代码创建的视图应用程序...
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2014-04-04 02:23:34
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