项目私活 【抢小米手机软件】可以做的朋友,可以联系社区...
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2014-06-05 09:33:32
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329
运行效果:
方法一
public void openDialog(View v) {
// 打开一个对话框
// 构建者对象
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
// 构建者创建一个对话框
AlertDialog alertDialog = builder.create();
// 设置对话框的标题
...
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2014-06-05 12:41:29
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370
android被设计成可以在多种不同的设备上运行的系统,为了达到这个目的,android系统提供了一个动态app框架,在这个框架中你可以在动态文件(为不同屏幕大小的不同xml布局文件)中提供具体的配置资源,android会根据设备配置加载适当的资源。...
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2014-06-07 01:51:58
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433
1.首先我们的目的是长期监听时间变化,其实应用程序退出。
通过了解我们知道注册ACTION_TIME_TICK广播接收器可以监听系统事件改变,但是
查看SDK发现ACTION_TIME_TICK广播事件只能动态注册:
Broadcast Action: The current time has changed. Sent every minute. You can not receive t...
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2014-06-05 08:31:00
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426
原因:移动端应用Oauth授权,不需要填写回调地址,不像web端,把下面的地址删除即可 ps:实际上他是有回调的,地址为:http://...
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2014-06-05 11:45:34
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383
1.找到设备的identifier
2.进入https://developer.apple.com
3.点击devices
4.把identifier加入并注册
5.打开xcode,按command+,
6.点击你的证书,进入view details
7.刷新即可...
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2014-06-05 08:27:12
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377
cocos2d-x调用android内嵌浏览器打开网页,可以从入口传入网址,C++调用android 的api即可实现。方法也很简单...
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2014-06-05 06:23:19
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521
之前写过一个常规的屏幕截图:http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/17189351但是发现这个办法对于OpenGL 无用。 获取到的数据为空。所以这里介绍下OpenGL ES屏幕截图。1.初始化。CAEAGLLayer *eaglLayer = (CAEAGLLayer *) self.layer;
eaglLayer.drawableP...
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2014-06-05 07:49:19
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375
移动支付作为一种灵活、便捷的支付方式随着3G的广泛应用而逐渐受到了用户的亲睐,各支付企业都在推陈出新,形形色色的移动支付产品和解决方案不断创新。创新就是企业发展的原动力,手机支付App开发者们仔细分析和研究用户的使用习惯,不断优化原有产品,创新新产品,目的是为了能够适应不断发展的市场需求,给用户提供更方便快捷的产品,提升用户的使用感。www.ijiami.cn...
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2014-06-05 08:49:47
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284
在编写安卓登录界面时,我们如何记住密码,方便下一次登录呢?
首先,先创建一个安卓项目(我的版本是4.4.2的),名字为"记住密码"
然后在res文件夹下找到layout文件夹,找到activity_main.xml或fragment_main.xml,在里面输入或拖拽按钮
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/...
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2014-06-05 11:07:31
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668
本文为阅读http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6089594的tt...
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2014-06-05 08:53:01
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423
地点:北京CBD附近(地铁1号线大望路)
魅力值:送珍贵期权
你要会:
1、 IOS或者Android开发
2、能够处理类似微视/秒拍的视频录制功能
3、熟悉json
4、做过第三方登录
5、爱学习
6、no zuo
7、工作经验不限
如果你适合,就别再犹...
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2014-06-05 12:03:50
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372
GPU进程的客户端(Browser进程,Render进程)都会创建一个
WebGraphicsContext3DCommandBufferImpl的实例,用于封装与GPU进程的通信。
所以我们从WebGraphicsContext3DCommandBufferImpl开始引出GPU进程的结构。
一.WebGraphicsContext3DCommandBufferImpl的创建。
WebG...
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2014-06-05 10:54:40
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640
No provisioned iOS devices are available with a compatible iOS version. Connect an iOS device with a recent enough version of iOS to run your application or choose an iOS simulator as the destination....
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2014-06-07 01:50:38
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873
提取了一些在开发过程中可能会用到的日期相关的函数作为工具类,供大家参考:
/**
* 日期操作工具类.
*
* @author shimiso
*/
public class DateUtil {
private static final String FORMAT = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss";
public static Date str2Dat...
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2014-06-05 12:43:23
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581
移动:
-(void) touchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
{
CGPoint touchLoc = [touch locationInNode:self];
// Log touch location
CCLOG(@"Moved sprite to @ %@",NSStringFromCGPo...
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2014-06-05 08:26:38
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477
消通知机制:3个步骤:1.通知的发布2.通知的监听3.通知的移除需要了解的要点1.通知中心:(NSNotificationCenter)每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNoti...
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2014-05-31 14:15:54
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449
问题:如何构造一个典型的erlang application?
下面我们通过把[Erl_Question07] Erlang 做图形化编程的尝试:纯Erlang做2048游戏
的游戏改为application启动来做示范原来的通过erl Script 启动是可以的,变成application有什么好...
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2014-05-31 00:48:25
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413
(转) IOS ASI http 框架详解ASIHTTPRequest对CFNetwork
API进行了封装,并且使用起来非常简单,用Objective-C编写,可以很好的应用在Mac OS
X系统和iOS平台的应用程序中。ASIHTTPRequest适用于基本的HTTP请求,和基于REST的服务之...
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2014-05-31 00:55:14
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527
本文转自:http://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/7526556Android OpenGL ES
简明开发教程Android OpenGL ES 简明开发教程一:概述Android OpenGL ES 简明开发教程二:构造OpenGL ES Vi...
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2014-05-31 00:57:51
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