首页 > 移动平台
Android利用广播监听设备网络连接(断网)的变化情况
MainActivity如下: package cc.testnetworkchange; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; /** * Demo描述: * 利用广播监听设备网络连接的变化情况 * 亦可借此监测到设备是否已经断开网络 */ public class MainActivity extends Act...
分类:移动平台   时间:2014-06-20 09:41:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:387
Android ActionBar完全解析,使用官方推荐的最佳导航栏(上)
Action Bar是一种新増的导航栏功能,在Android 3.0之后加入到系统的API当中,它标识了用户当前操作界面的位置,并提供了额外的用户动作、界面导航等功能。使用ActionBar的好处是,它可以给提供一种全局统一的UI界面,使得用户在使用任何一款软件时都懂得该如何操作,并且ActionBar还可以自动适应各种不同大小的屏幕。下面是一张使用ActionBar的界面截图。其中,[1]是ActionBar的图标,[2]是两个action按钮,[3]是overflow按钮...
分类:移动平台   时间:2014-06-20 09:12:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:484
苹果编程语言Swift解析:将推动应用开发巨变
?? 苹果编程语言Swift解析:将推动应用开发巨变      以下为文章全文:   许多人可能都已忘记苹果WWDC中的“D”代表了“开发者”。这是一次开发者的大会,参加这一大会的程序员可以从会上了解到新的技术。   今年的WWDC回归本源,并专注于两大领域:软件,以及软件开发者。   尽管许多人对于苹果没有在今年WWDC上发布任何硬件产品感到失望,但需要指出的是,令这些硬件...
分类:移动平台   时间:2014-06-20 12:40:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:359
Android Android:persistentDrawingCache
前言          欢迎大家我分享和推荐好用的代码段~~ 声明          欢迎转载,但请保留文章原始出处:          CSDN:http://www.csdn.net          雨季o莫忧离:http://blog.csdn.net/luckkof 正文   ViewGroup---属性  android:persist...
分类:移动平台   时间:2014-06-20 12:07:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:383
fmt 国际化格式标签库(读取application.properties文件)
国际化格式标签库包括国际化,消息和数字日期格式化: (1) 国际化: 如: @ page language="java" contentType="text/html; charset=gb2312" import="java.util.*"%> @ taglib prefix="c" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" %> @...
分类:移动平台   时间:2014-06-20 12:24:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:498
Swift初体验之HelloWord+苹果Swift编程语言入门教程【中文版】
AppDelegate.swift : // // AppDelegate.swift // SwiftHelloWord // // Created by jason on 14-6-5. // Copyright (c) 2014年 JasonApp. All rights reserved. // import UIKit @UIApplicationMain class Ap...
分类:移动平台   时间:2014-06-07 11:35:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:433
Android调用gallery获取图片
从gallery中获取图片 步骤: 步骤一: // 激活系统图库应用,选择一张图片 Intent intent = new Intent(); // 活动操作:选择一个项目从数据,返回被选中 intent.setAction(Intent.ACTION_PICK); // 设置意图的类型 intent.setType("image/*"); // 设置开启意图 // 设...
分类:移动平台   时间:2014-06-20 11:16:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:584
Android获取Exif信息
获取Exif信息 代表的是文件的头信息; 步骤: 步骤一: // 获取指定的文件的头信息对象 ExifInterface exif = new ExifInterface("/sdcard/x.jpg"); 步骤二: 获取指定的头信息: // 获取指定的信息 // 获取拍摄时间 String time =exif.getAttribute(ExifInterface.TAG_D...
分类:移动平台   时间:2014-06-20 10:13:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:433
Android加载大图片到内存
加载大图片到内存 步骤: 步骤一: 获取品屏幕的宽高数据;[HD1]  步骤二: 获取图片的宽高;[HD2]  步骤三: 计算屏幕与图片的宽高比例,按照差距最大的进行缩放处理;[HD3]  步骤四: 图片的缩放处理;[HD4]   [HD1]// 获取手机的屏幕的窗体大小          WindowManager windowManager = (Wi...
分类:移动平台   时间:2014-06-20 13:28:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:388
使用jqMobi开发app基础:弹出内容的设计
设计APP,由于屏幕很小,在PC网页山可以放在一体的内容,在APP中就不能放在一起了。       例如如下,项目出勤人员很多,需要弹出一个panel,然后让用户选择,如何设计呢? 项目出勤panel的内容: <div id="shenqingxiangmuchuqing" title="申请项目出勤" class="panel" data-load="loadshenqi...
分类:移动平台   时间:2014-06-20 09:14:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:609
Android 开源框架Universal-Image-Loader完全解析(二)--- 图片缓存策略详解
本篇文章继续为大家介绍Universal-Image-Loader这个开源的图片加载框架,介绍的是图片缓存策略方面的,如果大家对这个开源框架的使用还不了解,大家可以看看我之前写的一篇文章Android 开源框架Universal-Image-Loader完全解析(一)--- 基本介绍及使用,我们一般去加载大量的图片的时候,都会做缓存策略,缓存又分为内存缓存和硬盘缓存,我之前也写了几篇异步加载大量图片的文章,使用的内存缓存是LruCache这个类,LRU是Least Recently Used 近期最少使用算...
分类:移动平台   时间:2014-06-20 10:48:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:419
匠以利器为助---移动设计师应该知道的8款利器
导读: 不说废话,下面的8款软件首先都是目前非常优秀的移动开发工具,我认为不管是移动开发、交互设计、UI都应该知道,其实是应该会用,善用。...
分类:移动平台   时间:2014-06-07 14:52:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:405
Android Cursor浅析
Android Cursor分析...
分类:移动平台   时间:2014-06-20 11:17:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:748
android 常见分辨率(mdpi、hdpi 、xhdpi、xxhdpi )屏幕适配
1 Android手机目前常见的分辨率 1.1 手机常见分辨率: 4:3 VGA     640*480 (Video Graphics Array) QVGA  320*240 (Quarter VGA) HVGA  480*320 (Half-size VGA) SVGA  800*600 (Super VGA) 5:3 WVGA  800*480 (Wide VGA) ...
分类:移动平台   时间:2014-06-20 12:43:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:404
关于 Apple Metal API 的一些想法
在看完 Metal 的开发文档后,除了官方所宣称的一些优点外(比如说更容易理解和使用的 API,更直接和精细的硬件控制,减少 GPU 使用过程中的 CPU 额外开销等等),从我有限的 GLES 开发经验看来,以下一些方面更让人兴奋。 更方便和友好的多线程 GPU 渲染支持 GLES 的设计,所有东西都必须跟一个 GL Context 绑定,由 GL Context 内部所控制的状态机驱使,...
分类:移动平台   时间:2014-06-20 10:58:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:437
Android进度加载的Loading效果
网上看到的一个开源项目的loading效果,效果很赞,记录一下: 开源项目地址如下:https://github.com/RomainPiel/Titanic
分类:移动平台   时间:2014-06-07 06:14:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:364
iOS开发UI篇—控制器的创建
iOS开发UI篇—控制器的创建说明:控制器有三种创建方式,下面一一进行说明。一、第一种创建方式(使用代码直接创建)1.创建一个空的IOS项目。2.为项目添加一个控制器类。3.直接在代理方法中创建一个控制器。 1 #import "YYAppDelegate.h" 2 #import "YYViewC...
分类:移动平台   时间:2014-06-07 06:25:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:398
RO # Linux / Android / Hacker
http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=188389下载地址同类图书馆藏目录下载方法
分类:移动平台   时间:2014-06-07 07:18:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:359
Android开发:程序目录结构详解
HelloWorld程序的目录结构概述我们可以在文件夹中看到,HelloWorld程序的目录主要包括:src文件夹、gen文件夹、Android文件夹、assets、res文件夹、 AndroidManifest.xml、default.properties。在Eclipse的左侧展开HelloWo...
分类:移动平台   时间:2014-06-07 08:41:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:520
IOS-石头剪子布小程序
今天忙里偷闲,写了个石头剪子布的小程序,给大家做个小参考主要功能如图:1.未开始出拳时,双方不停的做动画,并伴随背景音乐。 2.出拳后,判断双方输赢,并给相应的一方加分,伴随相应音效。 3.点击继续按钮,重新开始游戏. 首先,在StroryBoard中,拖几个...
分类:移动平台   时间:2014-06-07 08:42:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:471
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!