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移动端触摸(touch)事件
目有个交互需要实现手指滑动的交互,pc端使用mousedown,mousemove,mouseup监听实现。 但在ios设备上mousemove是不好监听的,同类的方法是touchstart,touchmove,touchend。 近期有个项目需求,需要用到拖动事件。由于不需要考虑IE8等低端浏览器 ...
分类:移动平台   时间:2019-06-19 11:21:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:141
Android卡片设置透明度失效问题
最近在做蓝牙电话项目,需要支持双路通话,涉及到通话卡片透明度调节,当正在通话中,有新的来电时,原来的通话卡片需要做成30%的透明度,本来很简单的一个小改进,但通过 setAlpha()接口总是失效! 查了半天,最后发现,这个setAlpha的参数原来传入的是整型(0~255),0是完全透明,255是 ...
分类:移动平台   时间:2019-06-19 11:07:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:156
Android 属性动画框架 ObjectAnimator、ValueAnimator ,这一篇就够了
我们都知道 Android 自带了 Roate Scale Translate Alpha 多种框架动画,我们可以通过她们实现丰富的动画效果,但是这些宽家动画却有一个致命的弱点,它们只是改变了 View 显示的大小,而没有改变 View 的响应区域。这时以 ObjectAnimator、ValueA... ...
分类:移动平台   时间:2019-06-19 10:53:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:132
2019最新Android面试题
原文链接:https://blog.csdn.net/wen_haha/article/details/88362469版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接! 前言 金三银四到来了,找工作的好时候到了,小伙伴们是不是都在忙着找工作呢,小弟前一阵也是忙着在找工作,面试了好多公司,所幸的是进 ...
分类:移动平台   时间:2019-06-19 10:47:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:128
uni-app,常用事件
常用事件 @click 和 @tap 只是用一个 @longtap 不推荐使用, 尽量使用longpress ...
分类:移动平台   时间:2019-06-19 10:35:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:2081
android studio: 9:57 Unsupported Modules Detected: Compilation is not supported for following modules: map, app, ota, MediaEditor, rcLcmSercive, DroneSDK, qrcodelibrary, rcService, speechService. Unfo
Android studio Error “Unsupported Modules Detected: Compilation is not supported for following modules” Solution 1: File -> Invalidate Caches / Restar ...
分类:移动平台   时间:2019-06-19 10:34:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:937
R语言--apply家族
R语言为脚本语言,运算速度较慢,使用for循环等控制流会导致整个运算更慢 为此,R官方推出了apply家族,意在提供快速强大的循环操作。 apply经常配合R函数或自定义函数使用 lapply表示list apply,只是第一个参数代表的必须是list,无第二个参数,第三个参数同apply 其他sa ...
分类:移动平台   时间:2019-06-19 10:31:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:158
Appium 滑动踩坑记
前言 对于不同java client版本,很多的API已经产生大的变化,所以一些API大家会发现已经失效或者使用方式发生了变化,滑动就是其中一项,这篇文章对滑动在不同的java client版本以及不同的Appium版本使用给大家介绍下,避免大家踩坑。 不同的java client版本 当前Appi ...
分类:移动平台   时间:2019-06-19 09:52:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:140
Unity3D调用Android功能与组件(10.1):应用自启动
前言 我在Unity3D调用Android功能与组件(十)—BroadcastReceiver中介绍了如何使用Unity接入广播。 然而很多没有做过Android的小伙伴却表示 [这是神马玩意儿?干啥用的?] 那我也只能 其实,广播作为Android四大组件之一,其妙用之处太多太多。你可以用来做应用 ...
分类:移动平台   时间:2019-06-19 09:50:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:114
spring cloud 服务链路追踪 skywalking 6.x webapp
Skywalking是一个可观测性分析平台和应用性能管理系统。 提供分布式跟踪、服务网格遥测分析、度量聚合和可视化一体化解决方案。 ...
分类:移动平台   时间:2019-06-19 09:46:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1162
WebApi安全性 参数签名校验(结合Axios使用)
接口参数签名校验,是WebApi接口服务最重要的安全防护手段之一. 结合项目中实际使用情况,介绍下前后端参数签名校验实现方案。 签名校验规则 http请求,有两种传参形式: 1.通过url传参,最常见的就是get请求(实际上post,put,delete都可以使用这种传参方式),如: http:// ...
分类:移动平台   时间:2019-06-18 23:37:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:200
安卓开发之内容提供者案例
创建私有数据库 读取上面应用创建的数据库 ...
分类:移动平台   时间:2019-06-18 21:48:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:115
黑苹果大神贴
1、镜像与驱动:黑果小兵https://blog.daliansky.net 2、补丁:RehatMan 3、机型EFI大全:https://github.com/daliansky/Hackintosh ...
分类:移动平台   时间:2019-06-18 21:43:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:133
点击复制文字到剪贴板兼容性安卓ios
一般那种活动H5分享可能会用到点击复制文字到剪贴板,很简单的功能 于是搜了一搜:js复制文字到剪贴板,可用结果大致分为两类: 一类是js原生方法,这种方法兼容性不好,不兼容ios; https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Document/e ...
分类:移动平台   时间:2019-06-18 20:11:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:148
基于Dapper的开源Lambda扩展,且支持分库分表自动生成实体二
LnskyDB " " " " LnskyDB是基于Dapper的Lambda扩展,支持按时间分库分表,也可以自定义分库分表方法.而且可以T4生成实体类免去手写实体类的烦恼. 文档地址: https://liningit.github.io/LnskyDB/ 开源地址: https://github ...
分类:移动平台   时间:2019-06-18 18:36:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:91
Vue中axios基础使用(一)------前端前端请求数据
axios简要说明及使用原因 axios 是一个基于Promise 用于浏览器和 nodejs 的 HTTP 客户端,它本身具有以下特征: 从浏览器中创建 XMLHttpRequest 从 node.js 发出 http 请求 支持 Promise API 拦截请求和响应 转换请求和响应数据 取消请 ...
分类:移动平台   时间:2019-06-18 18:35:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:210
运动App后台持续定位生成轨迹
1. 连续定位采集点 这里因为 LocationService、LocationHelperService、主进程分别为不同的进程,所以需要用AIDL通过进程间的交互。 这里看Keep等运动App也都是这样,没有加在 Android8.0系统的手机上,home键到后台,就没在定位了,定位listen ...
分类:移动平台   时间:2019-06-18 17:32:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:160
Android Drawable 详解(教你画画!)
参考 1、Android中的Drawable基础与自定义Drawable 2、android中的drawable资源 3、Android开发之Shape详细解读 Drawable分类 Noxml标签Class类含义 1 shape ShapeDrawable 特定形状,模型的图样 2 selecto ...
分类:移动平台   时间:2019-06-18 14:55:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:154
Unity上线google商店 用IL2Cpp打包64位版本和Android APP Bundle优化 及产生的bug
ios刚上线,这边着手改成android版本,我开始使用的是unity2017.4.1版本 上传谷歌商店是出现这两个警告: 要支持64位,但是在2017版本上没有找到64位的打包选项,猜测应该是版本的问题,上网查询果然是 以下是我查询的: https://www.cnblogs.com/cnxkey ...
分类:移动平台   时间:2019-06-18 13:23:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:142
Android模拟器不能上网的解决方法
我原来一直不用Android的模拟器,因为这东西的多年前的印象真的是很糟糕——启动半个小时,不支持OpenGL。即使后来有了x86镜像,在HAXM的支持下快的飞起,也不想用,因为NDK还要编译x86的。那个时候我一直用网易的MuMu模拟器——只需要编译Armv7的就行了。再后来就是网易的全部Mac ...
分类:移动平台   时间:2019-06-18 13:11:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:143
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