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Unity3D GUI中的图片跟随鼠标旋转脚本

时间:2014-03-18 01:12:00      阅读:594      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

var Mid : Texture2D;
var mouse : Texture2D; //鼠标图片
var mousePs = Vector2.zero; //鼠标的位置

private var angle : float;
function Update () {
mousePs = Input.mousePosition;//获取鼠标位置
angle = 180 - Mathf.Atan2(mousePs.x - 250, Screen.height -mousePs.y - 250) * Mathf.Rad2Deg;//计算选择角度

}

function OnGUI () {

Screen.showCursor = false;
GUIUtility.RotateAroundPivot (angle, Vector2(250, 250));
GUI.DrawTexture(Rect(200,200,100,100),Mid);
GUIUtility.RotateAroundPivot (-angle, Vector2(250, 250));
GUI.DrawTexture(Rect(mousePs.x,Screen.height -mousePs.y,237,60),mouse);

Unity3D GUI中的图片跟随鼠标旋转脚本,布布扣,bubuko.com

Unity3D GUI中的图片跟随鼠标旋转脚本

原文:http://www.cnblogs.com/tonge/p/3605566.html

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