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jQuery1.11源码分析(7)-----jQuery一些基本的API

时间:2014-04-13 17:35:15      阅读:887      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

这篇文章比较繁杂,主要就是把jQuery源码从上到下列出来,看我的注释就好了。

jQuery源码对各种加载器做了处理。

//阅读这个源码是请先了解一下概念,即时函数,工厂模式
(function( global, factory ) {
    //这里之所以这样处理,是为了考虑CommonJS的环境,所以先检测是否有CommonJS的环境。
    if ( typeof module === "object" && typeof module.exports === "object" ) {
        // For CommonJS and CommonJS-like environments where a proper window is present,
        // execute the factory and get jQuery
        // For environments that do not inherently posses a window with a document
        // (such as Node.js), expose a jQuery-making factory as module.exports
        // This accentuates the need for the creation of a real window
        // e.g. var jQuery = require("jquery")(window);
        // See ticket #14549 for more info
        //有CommonJS环境则输出一个方法
        module.exports = global.document ?
            //若全局环境有document,则工厂函数调用时传入第二个参数
            factory( global, true ) :
            //若全局环境没有document,则返回给CommonJS加载器一个留待以后调用的函数。
            function( w ) {
                if ( !w.document ) {
                    throw new Error( "jQuery requires a window with a document" );
                }
                return factory( w );
            };
    } else {
        //如果没有CommonJS环境,则直接执行函数获得全局jQuery方法。
        factory( global );
    }
// Pass this if window is not defined yet
//若全局环境里没有window(可能为NodeJS),则调用上下文传入this。
}(typeof window !== "undefined" ? window : this, function( window, noGlobal ) {

上面最后的匿名函数相当于初始化函数,下面是该初始化函数的内容

// Can‘t do this because several apps including ASP.NET trace
// the stack via arguments.caller.callee and Firefox dies if
// you try to trace through "use strict" call chains. (#13335)
// Support: Firefox 18+
//这里我没看懂,补充链接
//http://developer.zdnet.com.cn/2007/0212/377947.shtml
//http://blog.csdn.net/arwindgao/article/details/6592357

//缓存各个方法到当前作用域,因为避免了每次调用slice等函数时要进行更深层次的查找,这样可以提升性能,更多方式可看《高性能Javascript》
var deletedIds = [];

var slice = deletedIds.slice;

var concat = deletedIds.concat;

var push = deletedIds.push;

var indexOf = deletedIds.indexOf;
//这个对象会在后面进行初始化,主要用来判断类型
var class2type = {};

var toString = class2type.toString;

var hasOwn = class2type.hasOwnProperty;

var trim = "".trim;
//这个后面用来保存支持性信息
var support = {};



var
    version = "1.11.0",

    // Define a local copy of jQuery
    //jQuery函数即是$函数,第一个参数是选择符,第二个参数是使用选择符查找的上下文环境
    // 比如要在父DOM里查找某子元素,$(‘body‘,document)
    jQuery = function( selector, context ) {
        // The jQuery object is actually just the init constructor ‘enhanced‘
        // Need init if jQuery is called (just allow error to be thrown if not included)
        return new jQuery.fn.init( selector, context );
    },

    // Make sure we trim BOM and NBSP (here‘s looking at you, Safari 5.0 and IE)
//此处的BOM是Byte Order Mark的缩写,字节序标记,为\uFEFF,必须去除
    //\xA0则是latin01编码中的nbsp;
    rtrim = /^[\s\uFEFF\xA0]+|[\s\uFEFF\xA0]+$/g,

    // Matches dashed string for camelizing
    //后面这里主要负责把dash格式的变量名(webkit-transform)转换为驼峰格式(webkitTransform)
    rmsPrefix = /^-ms-/,
    rdashAlpha = /-([\da-z])/gi,

    // Used by jQuery.camelCase as callback to replace()
    //用来真正替换用的回调函数,后面真正用的时候的代码如下
    //camelCase: function( string ) {
    //        return string.replace( rmsPrefix, "ms-" ).replace( rdashAlpha, fcamelCase );
    //},
    fcamelCase = function( all, letter ) {
        return letter.toUpperCase();
    };
//须了解概念,原型和原型链。
//此处将jQuery工厂函数的原型设置为一个包含制定属性的对象。
jQuery.fn = jQuery.prototype = {
    // The current version of jQuery being used
    jquery: version,
    //覆盖工厂函数的原型时必须保证constructor属性依旧指向原工厂函数
    constructor: jQuery,
    //最开始选择符为空
    // Start with an empty selector
    selector: "",

    // The default length of a jQuery object is 0
    length: 0,
    //调用数组的slice方法可以把this转换为数组。
    //为什么要用这个方法?添加了自定义属性的jQuery对象还是数组,可以试试Array.isArray($(‘body‘))
    toArray: function() {
        return slice.call( this );
    },

    // Get the Nth element in the matched element set OR
    // Get the whole matched element set as a clean array
    //传数区间为[-length,length]
    //和后面eq的区别是,get返回DOM元素,eq返回jQuery对象
    get: function( num ) {
        return num != null ?

            // Return a ‘clean‘ array
            //如果传入的num为负数,则变为取从队尾开始数第N个元素
            ( num < 0 ? this[ num + this.length ] : this[ num ] ) :

            // Return just the object
            //之所以不调用toArray,是因为同样只需要一行代码,减轻耦合以及函数调用的开销
            slice.call( this );
    },

    // Take an array of elements and push it onto the stack
    // (returning the new matched element set)
    //压栈函数,因为后面由部分工具需要改变 当前插找DOM元素的上下文,所以需要保存当前的环境。
    //后续函数实现依赖于此函数,凡是需要改变当前匹配元素集的操作,都需要进行压栈操作
    pushStack: function( elems ) {

        // Build a new jQuery matched element set
        //生成新的jQuery对象。
        //为什么要用这种奇葩的方式生成,不能直接$(elems)生成?
        var ret = jQuery.merge( this.constructor(), elems );

        // Add the old object onto the stack (as a reference)
        //prevObject指向之前的jQuery对象
        ret.prevObject = this;
        ret.context = this.context;

        // Return the newly-formed element set
        return ret;
    },

    // Execute a callback for every element in the matched set.
    // (You can seed the arguments with an array of args, but this is
    // only used internally.)
    //此处必须区分两个函数,jQuery.prototype.each和jQuery.each,
    //前者给由jQuery工厂函数生成的对象来使用,后者是以jQuery工厂函数为命名空间,把工具函数each绑定到jQuery工厂函数上,避免了全局污染。
    //前者通过调用后者来实现。
    //后面的很多函数实现都是采用这种方式。
    each: function( callback, args ) {
        return jQuery.each( this, callback, args );
    },

    map: function( callback ) {
        //因为map会生成新的jQuery对象,所以要pushStack
        return this.pushStack( jQuery.map(this, function( elem, i ) {
            return callback.call( elem, i, elem );
        }));
    },

    slice: function() {
        return this.pushStack( slice.apply( this, arguments ) );
    },

    first: function() {
        return this.eq( 0 );
    },

    last: function() {
        return this.eq( -1 );
    },
    //eq取第几个元素然后生成jQuery对象
    eq: function( i ) {
        var len = this.length,
            j = +i + ( i < 0 ? len : 0 ); //j = +i < 0 ? +i + len:+i 原写法比较好的是减少一次隐式转换
        return this.pushStack( j >= 0 && j < len ? [ this[j] ] : [] );
    },
    //对于本次jQuery对象的操作结束,返回压栈前的jQuery对象。
    end: function() {
        return this.prevObject || this.constructor(null);
    },

    // For internal use only.
    // Behaves like an Array‘s method, not like a jQuery method.
    push: push,
    sort: deletedIds.sort,
    splice: deletedIds.splice
};
//扩展对象函数
//接受三个参数,是否为深复制(可选),目标对象,源对象。
//之所以把深复制参数放在最前面,是因为方便增加源对象的个数。
jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() {
    var src, copyIsArray, copy, name, options, clone,
        target = arguments[0] || {},
        i = 1,
        length = arguments.length,
        deep = false;
    //前面这几部分主要是为了复用,可以学习一下这种复用方式
    // Handle a deep copy situation
    //当传入的第一个参数是bool型
    if ( typeof target === "boolean" ) {
        deep = target;

        // skip the boolean and the target
        //跳过深复制标识符,重新获得新的目标对象。
        target = arguments[ i ] || {};
        i++;
    }

    // Handle case when target is a string or something (possible in deep copy)
    //为什么target不能是Function?因为有可能覆盖Function的一些属性
    if ( typeof target !== "object" && !jQuery.isFunction(target) ) {
        target = {};
    }

    // extend jQuery itself if only one argument is passed
    //如果只传进来一个对象,则说明目标对象为本jQuery对象。
    if ( i === length ) {
        target = this;
        i--;
    }
    //真正的复制开始了
    for ( ; i < length; i++ ) {
        // Only deal with non-null/undefined values
        if ( (options = arguments[ i ]) != null ) {
            // Extend the base object
            for ( name in options ) {
                src = target[ name ];
                copy = options[ name ];//待复制属性

                // Prevent never-ending loop
                //如果待复制属性为目标对象,则不进行此次复制。
                if ( target === copy ) {
                    continue;
                }

                // Recurse if we‘re merging plain objects or arrays
                //如果进行深复制且待复制属性是朴素对象或队列
                if ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject(copy) || (copyIsArray = jQuery.isArray(copy)) ) ) {
                    //深复制的时候要注意区分待复制的属性是对象还是数组
                    if ( copyIsArray ) {
                        copyIsArray = false;            //使用此变量的目的是为了减少一次isArray的调用

                        clone = src && jQuery.isArray(src) ? src : [];

                    } else {
                        clone = src && jQuery.isPlainObject(src) ? src : {};
                    }

                    // Never move original objects, clone them
                    //不是要增加一个引用到待复制对象,而是克隆它们。
                    target[ name ] = jQuery.extend( deep, clone, copy );

                // Don‘t bring in undefined values
                } else if ( copy !== undefined ) {
                    target[ name ] = copy;
                }
            }
        }
    }

    // Return the modified object
    return target;
};
//定义完扩展函数,就可以使用它了,添加一堆工具函数
jQuery.extend({
    // Unique for each copy of jQuery on the page
    expando: "jQuery" + ( version + Math.random() ).replace( /\D/g, "" ),

    // Assume jQuery is ready without the ready module
    isReady: true,

    error: function( msg ) {
        throw new Error( msg );
    },

    noop: function() {},

    // See test/unit/core.js for details concerning isFunction.
    // Since version 1.3, DOM methods and functions like alert
    // aren‘t supported. They return false on IE (#2968).
    //这个写法是处理之前遗留的bug
    isFunction: function( obj ) {
        return jQuery.type(obj) === "function";
    },
    //先检测是否有原生的isArray方法。
    isArray: Array.isArray || function( obj ) {
        return jQuery.type(obj) === "array";
    },
    //通过检测对象下是否有window属性。。这个可以伪造。。
    isWindow: function( obj ) {
        /* jshint eqeqeq: false */
        return obj != null && obj == obj.window;
    },
    //是否为数字
    isNumeric: function( obj ) {
        // parseFloat NaNs numeric-cast false positives (null|true|false|"")
        // ...but misinterprets leading-number strings, particularly hex literals ("0x...")
        // subtraction forces infinities to NaN
        //当我们用typeof 来判断时,NaN和infinity都为number
        //这种方法可以检测字符串是否可以转换为数字。
        return obj - parseFloat( obj ) >= 0;
    },
    //检测空对象的方法
    isEmptyObject: function( obj ) {
        var name;
        for ( name in obj ) {
            return false;
        }
        return true;
    },
    //检测是否为朴素对象,不能为DOM和window,不能为由工厂函数生产出来的对象
    //这里用了多种检测方式,值得学习
    isPlainObject: function( obj ) {
        var key;

        // Must be an Object.
        // Because of IE, we also have to check the presence of the constructor property.
        // Make sure that DOM nodes and window objects don‘t pass through, as well
        if ( !obj || jQuery.type(obj) !== "object" || obj.nodeType || jQuery.isWindow( obj ) ) {
            return false;
        }

        try {
            // Not own constructor property must be Object
            //为什么这里要加两个叹号?
            if ( obj.constructor &&
                !hasOwn.call(obj, "constructor") &&
                !hasOwn.call(obj.constructor.prototype, "isPrototypeOf") ) {
                return false;
            }
        } catch ( e ) {
            // IE8,9 Will throw exceptions on certain host objects #9897
            // In some very specific cases (ex: IE accessing window.location of another window)
            return false;
        }

        // Support: IE 0 && ( length - 1 ) in obj;
}

jQuery1.11源码分析(7)-----jQuery一些基本的API,布布扣,bubuko.com

jQuery1.11源码分析(7)-----jQuery一些基本的API

原文:http://www.cnblogs.com/suprise/p/3662099.html

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