
需要联系QQ:2285509558
目录
"目 录
第1篇 初识庐山真面目——Unity 3D
Shader
第1章 Shader(着色器)的概念和在3D游戏中的作用
1.1 Shader的概念
1.1.1
虚拟世界中的光明和色彩
1.1.2 游戏开发人员的终点
1.1.3 Shader(着色器)简史
1.2
Shader的实例化
1.3 Shader的实现语言
1.3.1 GPU上的编程
1.3.2
Unity中的着色器编程
第2章 Unity中Shader(着色器)的形态
2.1
Unity通过ShaderLab来组织Shader
2.1.1 关键字Shader
2.1.2
使用SubShader组织Shader的不同实现
Unity 3D ShaderLab开发实战详解 pdf 电子书 下载,布布扣,bubuko.com
Unity 3D ShaderLab开发实战详解 pdf 电子书 下载
原文:http://www.cnblogs.com/luky/p/3655309.html