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Unity3D 5.0版本 加载dll报错, 换用4.5 版本可以正确运行与导出(x86版本)

时间:2015-07-22 15:58:48      阅读:788      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

在Unity3D环境下测试UnityWebCore和awesomium等用来在Unity中显示网页的插件时, 发现总是不能加载dll文件.

Win64环境, Unity5.0(64bit)

报错内容如下:

Failed to load ‘Assets/Plugins/awesomium.dll‘, expected 64 bit architecture (IMAGE_FILE_MACHINE_AMD64), but was IMAGE_FILE_MACHINE_I386.

网上的回答都是说该dll为32bit的, 换用64bit的就可以了.

但是插件官网只提供了一个Demo, 所以应该是通用的.

最后的解决办法是换用4.6版本的Unity, 就可以正确的运行和导出了

Unity3D 5.0版本 加载dll报错, 换用4.5 版本可以正确运行与导出(x86版本)

原文:http://www.cnblogs.com/songyias3/p/4667668.html

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