注意:
SendMessage Workflow
Implement UnityObject2.js
var u = new UnityObject2;
u.GetUnity();
sendmessage():
注意:sendmessage是blocking call,call sendMessage在Mono里的一个function是一个死循环会block broswer,所以这些要被call到的methord里我们可以使用Coroutine,来 split up一些logic across frame
网页上的JS call Unity3d里的function——SendMessage,布布扣,bubuko.com
网页上的JS call Unity3d里的function——SendMessage
原文:http://www.cnblogs.com/shawnzxx/p/3623339.html