1、C++中一般采用下面三种方法之一管理指针成员:
(1)指针成员采取常规行为。这样的类具有指针的所有缺陷:具有指针成员且使用默认复制构造函数和赋值操作符,无法避免悬垂指针(两个对象的指针成员指向同一内存,删除了其中一个指针指向的内存时,另一个指针将不再指向有效的内存空间)。
(2)类可以实现所谓的"智能指针"行为。引入计数类,智能指针类将一个计数器与类的对象相关联。使用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针。当计数为0时,删除对象。
(3)类采取值行为。采用重载的复制构造函数、赋值操作符和析构函数。
2、指针成员采取常规行为示例:两个指针指向同一块内存,会引起不可预料的后果
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#include "stdafx.h"
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#include <string.h>
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#include <iostream.h>
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class HasPtr
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{
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public:
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HasPtr(int *p,int i):ptr(p),val(i){}
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int *get_ptr()const{return ptr;}
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int get_val()const{return val;}
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void set_ptr(int *p){ptr=p;}
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void set_val(int i){val=i;}
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int get_ptr_val()const{return *ptr;}
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void set_ptr_val(int val)const{*ptr=val;}
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private:
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int *ptr;
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int val;
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};
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int main(int argc, char* argv[])
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{
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int *p=new int(10);
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cout<<p<<endl;
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HasPtr ptr(p,10);
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cout<<ptr.get_ptr()<<endl;
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delete p;
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cout<<ptr.get_ptr_val()<<endl; //p和ptr中的指针指向同一对象。删除该对象后,ptr中的指针不再指向有效的对象。
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return 0;
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}
3、"智能指针"行为示例:注意构造函数
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#include "stdafx.h"
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#include <string.h>
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#include <iostream.h>
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class HasPtr;
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//计数类U_Ptr所有成员均为private,将HasPtr设置为计数类的友元类,使其可以访问U_Ptr的成员
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class U_Ptr
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{
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friend class HasPtr;
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int *ip;
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size_t use;
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U_Ptr(int *p):ip(p),use(1){}
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~U_Ptr()
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{
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delete ip;
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}
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};
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class HasPtr
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{
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public:
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HasPtr(int *p,int i):ptr(new U_Ptr(new int(*p))),val(i){} //构造函数,创建新的U_Ptr对象
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HasPtr(const HasPtr &orig):ptr(orig.ptr),val(orig.val){++ptr->use;} //复制构造函数,计数加1
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HasPtr& operator=(const HasPtr &rhs) //赋值操作符,左操作数计数减1,右操作数计数加1,如果左操作数减至0,则删除左操作数指向的对象
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{
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if (this!=&rhs)
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{
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++rhs.ptr->use;
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if(--ptr->use==0)
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delete ptr;
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ptr=rhs.ptr;
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val=rhs.val;
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}
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return *this;
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}
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~HasPtr() //析构函数,计数减1,如果计数减至0,就删除对象
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{
-
if (--ptr->use==0)
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{
-
delete ptr;
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}
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}
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int *get_ptr()const{return ptr->ip;}
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int get_val()const{return val;}
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void set_ptr(int *p){ptr->ip=p;}
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void set_val(int i){val=i;}
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int get_ptr_val()const{return *ptr->ip;}
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-
void set_ptr_val(int val){*ptr->ip=val;}
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private:
-
U_Ptr *ptr;
-
int val;
-
};
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int main(int argc, char* argv[])
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{
-
int *p=new int(10);
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cout<<p<<endl;
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HasPtr ptr(p,10);
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cout<<ptr.get_ptr()<<endl; //两指针指向同一块内存
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cout<<ptr.get_ptr_val()<<endl;
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delete p;
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return 0;
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}
4、定义值型类:三法则(赋值操作符、复制构造函数、析构函数)
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#include <string.h>
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#include <iostream.h>
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class HasPtr
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{
-
public:
-
HasPtr(int *p,int i):ptr(new int(*p)),val(i){} //构造函数
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HasPtr(const HasPtr &orig):ptr(new int(*orig.ptr)),val(orig.val){} //复制构造函数
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HasPtr& operator=(const HasPtr &rhs) //赋值操作符
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{
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if (this!=&rhs)
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{
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ptr=new int(*rhs.ptr);
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val=rhs.val;
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}
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return *this;
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}
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~HasPtr(){delete ptr;} //析构函数
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int *get_ptr()const{return ptr;}
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int get_val()const{return val;}
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void set_ptr(int *p){ptr=p;}
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void set_val(int i){val=i;}
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int get_ptr_val()const{return *ptr;}
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void set_ptr_val(int val)const{*ptr=val;}
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-
private:
-
int *ptr;
-
int val;
-
};
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int main(int argc, char* argv[])
-
{
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int *p=new int(10);
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cout<<p<<endl;
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HasPtr ptr(p,10);
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cout<<ptr.get_ptr()<<endl; //p与ptr的指针不是指在同一块内存,但是所指向的对象内容是一样的
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delete p;
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cout<<ptr.get_ptr_val()<<endl;
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return 0;
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}
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C++管理指针成员
原文:http://blog.csdn.net/u013948187/article/details/46803379