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面向对象三大特性(封装,继承,多态)之多态

时间:2015-06-24 18:18:48      阅读:225      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
  • 在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。
  • 多态性是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息将可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。
  • 最常见的用法就是声明基类的指针,利用该指针指向任意一个子类对象,调用相应的虚函数,可以根据指向的子类的不同而实现不同的方法。如果没有使用虚函数的话,即没有利用C++多态性,则利用基类指针调用相应的函数的时候,将总被限制在基类函数本身,而无法调用到子类中被重写过的函数。
  • 来说说多态,多态的一大好处是大大简化了代码的冗长度,从基类派生出100个子类,要为这100个子类写一个函数,如果没有多态机制就要写100次,而使用多态只需写一个函数即可。

面向对象三大特性(封装,继承,多态)之多态

原文:http://www.cnblogs.com/zwei1993/p/4597892.html

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