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Quick-Cocos2d-x lua 调用java 在谷歌手机5.0 以上出现的问题处理方式

时间:2015-06-23 19:57:26      阅读:297      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

我在接接谷歌的SDK的时候测试发现这个问题:

android art runtime check_jni.cc error on package name

经过各种查找发现是lua中的包名写法出现了问题,我之前的写法是:com.kidbear.addone.Tapme    在谷歌5.0 以上的系统就不认了,JNI的标准是斜杠,点号并不规范,不是所有的手机都支持。最后改成com/kidbear/addone/Tapme 这种方式后就没有问题了,

 

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Quick-Cocos2d-x lua 调用java 在谷歌手机5.0 以上出现的问题处理方式

原文:http://www.cnblogs.com/liwenxue88/p/4596145.html

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