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Unity3D插件之NGUI:Lable

时间:2015-06-23 19:31:16      阅读:201      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

技术分享

 

1,字体集。
2,Overflow 

 

  • Shrink Content:若Text增加文本可自行根据Widget中Size大小调整字体的大小并自动换行。
  • ClampContent:若Text为多行文本只显示Widget中Size大小的文本。
  • ResizeFreely:
  • ResizeHeight:

 

3,Alignment:字体的对齐方式。

4,Spacing:行间距、字间距。

5,Lable区域背景尺寸。

 

注:

多行文本:如果要设置多行文本可设置Overflow:clampContent并将其Widget:Size设置其对应大小。或者Shrink Content也可以,但是缺点字体会有相应的变化。

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这两天打算学习NGUI了,备笔记yeah!!!

 

Unity3D插件之NGUI:Lable

原文:http://www.cnblogs.com/cathytong/p/4595969.html

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