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在Flash Builder 4.7的纯AS项目中使用Flex SDK

时间:2015-06-08 16:43:00      阅读:385      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

转自:http://zengrong.net/post/1768.htm

现象

将Flash Builder升级到4.7版本后,我发现以前建立的 ActionScript 项目会默认使用 AIR SDK,而不是使用 Flex SDK。这导致我以前的项目无法使用。因为某些类依赖Flex SDK中提供的 TLF 框架,或者只有Flex SDK才有的 SpriteAssets 等Class。

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查看项目属性,会发现编译器默认为AIR SDK 3.4,且无法修改:

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解决方案

用文本编辑器打开项目文件中的 .actionScriptProperties,搜索 useFlashSDK,将其值替换成false

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刷新一次项目,再次查看项目属性,发现编译器已经改成了 Flex SDK

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在Flash Builder 4.7的纯AS项目中使用Flex SDK

原文:http://www.cnblogs.com/rat-bin/p/4560994.html

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