在这个程序我有两处变量我们需要控制一下,一个是主程序中线程的序号和线程中的全局变量。现在我们要用临界区使子线程中的全局变量进行互斥的增加,临界区可以用来线程之间的互斥却不能进行线程的同步,具体什么原因我们在下面会解释。下面我们看一下程序,程序大概意思就是创建10个线程,在线程内部进行临界区的控制。今天写程序的时候还遇到一个小问题就是提示我‘_beginthreadex‘ : undeclared identifier,其实原因就是工程应该设置为多线程,在设置中--C/C++--codegeneration中选择多线程。
#include<stdio.h>
#include<process.h>
#include<windows.h>
long g_nNum;
unsigned int __stdcall Fun(void *pPM);
const int THREAD_NUM = 10;
CRITICAL_SECTION g_csThreadParameter,g_csThreadCode;
int main()
{
printf("JD--临界区\n");
InitializeCriticalSection(&g_csThreadParameter);
InitializeCriticalSection(&g_csThreadCode);
HANDLE handle[THREAD_NUM];
g_nNum = 0;
int i = 0;
while(i<THREAD_NUM)
{
EnterCriticalSection(&g_csThreadParameter);
handle[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,Fun,&i,0,NULL);
++i;
}
WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM,handle,TRUE,INFINITE);
return 0;
}
unsigned int __stdcall Fun(void *pPM)
{
int nThreadNum = *(int*)pPM;
LeaveCriticalSection(&g_csThreadParameter);
Sleep(50);
EnterCriticalSection(&g_csThreadCode);//进入临界区,此时只有一个线程能访问
g_nNum++;
Sleep(50);
printf("线程编号为%d 全局资源值为%d\n",nThreadNum,g_nNum);
LeaveCriticalSection(&g_csThreadCode);//离开临界区
return 0;
}
其实最简单的方法你可以看一下现象,就是可以添加断点调试一下程序就知道程序的执行顺序了。
原文:http://blog.csdn.net/djd1234567/article/details/46382981