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Scala 学习笔记 - 1 - 理论基础

时间:2015-05-24 19:05:55      阅读:140      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
  1. 从语言范式说到函数式范式

    范式(Paradigm)是指用来区分一套相关的概念或思维模式的科学原则。目前主要存在如下三种程序范式:

    Imperative programming

    Functional programming

    Logic programming


    我们常说道的Object-orentied programming可以看成是以上三种范式的一种正交的范式。


  我们先看Imperative programming的基本特征,如下:

    • 可被修改的变量(Mutable Variable)

    • 使用赋值的形式(Using assignment)

    • 使用控制结构,例如, if-else, for loop, break, continue

Von Neumann机器的顺序指令方式可以很好地描述Imperative programming.

技术分享

   Imperative pramgramming跟Von Neumann机器的对应关系如下:

       可变变量    相对于   内存单元

       变量引用    相对于   装载指令

       变量赋值    相对于   存储指令

       控制结构    相对于   跳转指令


Imperative programming是逐条,逐句进行编程的的范式。我们当然有更高级抽象的需求。我们需要集合,多项式,字符串,文档等等。理想的情况是我们有针对这些更高级抽象的范式。

  这种更高抽象的理论我们希望它具有如下特性:

        •  一些数据类型

        •  基于这些类型的操作

        •  描述数值跟操作直接的规则

这里很重要一定就是 不要包含状态的改变


  这里无状态变化我们从多项式的理论中学习



        待续。。。。。














本文出自 “洪流的博客” 博客,请务必保留此出处http://simonwzing.blog.51cto.com/3896700/1654643

Scala 学习笔记 - 1 - 理论基础

原文:http://simonwzing.blog.51cto.com/3896700/1654643

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