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OnMouseWheel的通常处理

时间:2015-05-19 12:11:33      阅读:233      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
BOOL CMainWindow::OnMouseWheel(UINT nFlags,
                              short zDelta,
                              CPoint point)
{
     BOOL bUp = TRUE;
     int nDelta = zDelta;
     if(zDelta < 0) {
         bUp = FALSE;
         nDelta = -nDelta;
     }
     UINT nWheelScrollLines;
     ::SystemParametersInfo(SPI_GETWHEELSCROLLLINES, 0,
         &nWheelScrollLines, 0);
     int nLines = (nDelta * nWheelScrollLines) / WHEEL_DELTA;
     while(nLines--)
         SendMessage(WM_VSCROLL, MAKEWPARAM(bUp ? SB_LINEUP : SB_LINEDOWN, 0), 0);
     return TRUE;
}
 

 

OnMouseWheel的通常处理

原文:http://www.cnblogs.com/beginner/p/4513980.html

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