我们之前介绍了指针和数组的关系。这一节介绍指针和结构类型的关系。我们可以声明一个指向结构类型对象的指针。
例1:
struct MyStruct
{
int a;
int b;
int c;
};
struct MyStruct ss={20,30,40}; //创建结构对象 ss, 并把 ss 的成员初始化为 20, 30 和 40。
struct MyStruct *ptr=&ss; //创建指向这种结构的指针。
int *pstr=(int*)&ss; //创建另一个指向结构对象 ss 的指针。
/*通过指针 ptr 来访问 ss 的三个成员变量*/
ptr->a; //使用间接成员运算符访问成员,或者也可以使用成员运算符(*ptr).a来访问
ptr->b;
ptr->c;
/*通过指针 pstr 来访问 ss 的三个成员变量*/
*pstr; //访问了 ss 的成员 a。
*(pstr+1); //访问了 ss 的成员 b。
*(pstr+2) ; //访问了 ss 的成员 c。
注意:
上面代码看似没有问题,其实使用 pstr 来访问结构成员是不正规的。所有的 C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里, 单元和单元之间没有空隙。 但在存放结构对象的各个成员时, 在某种编译环境下, 可能会需要字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐, 需要在相邻两个成员之间加若干个"填充字节", 这就导致各个成员之间可能会有若干个字节的空隙。
所以,在例子中,即使*pstr 访问到了结构对象 ss 的第一个成员变量 a, 也不能保证*(pstr+1)就一定能访问到结构成员 b。 因为成员a 和成员 b 之间可能会有若干填充字节,说不定*(pstr+1)就正好访问到了这些填充字节。
了解指针(4)-- 指针和结构类型
原文:http://blog.csdn.net/liuruiqun/article/details/45293071