“DOM2级事件”规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。下面这个图能够很形象的解释(理解捕获和冒泡必不可少的图)
按照图我们编写了代码去验证下,
 
<div id="parent">
    <div id="child">
        child
    </div>
</div>
<script type="text/javascript">
    var p = document.getElementById(‘parent‘),
            c = document.getElementById(‘child‘);
    p.addEventListener(‘click‘, function (e) {
        console.log(‘父节点捕获‘)
    }, true);
    c.addEventListener(‘click‘, function (e) {
        console.log(‘子节点捕获‘)
    }, true);
    c.addEventListener(‘click‘, function (e) {
        console.log(‘子节点冒泡‘);
    }, false);
   p.addEventListener(‘click‘, function (e) {
       console.log(‘父节点冒泡‘)
   }, false);
</script>
结果一目了然
但是这里有个问题,也是原来阿里的面试题目,
这个在参考小胡子哥的写js事件机制的博客中了解到,顺序是和绑定顺序有关系的,那我们来试一下,
 
<div id="parent" style="height: 300px; background-color: #ccc;">
    <div id="child">
        child
    </div>
    <p>other child</p>
</div>
<script type="text/javascript">
    var p = document.getElementById(‘parent‘),
            c = document.getElementById(‘child‘);
    p.addEventListener(‘click‘, function (e) {
        console.log(‘父节点冒泡‘)
    }, false);
    c.addEventListener(‘click‘, function (e) {
        console.log(‘子节点冒泡‘);
    }, false);
    c.addEventListener(‘click‘, function (e) {
        console.log(‘子节点捕获‘)
    }, true);
    p.addEventListener(‘click‘, function (e) {
        console.log(‘父节点捕获‘)
    }, true);
</script>
当点击1时
当点击2时
当点击3时
我们发现1和3的情况下是先冒泡后捕获的,代码中我将冒泡的的绑定事件写到捕获前面了,造成了这样的效果,
那第二种为什么顺序是先捕获后冒泡的呢,是因为事件目的地点 other child没有绑定事件。
有捕获和冒泡就有相应的阻止,stopPropagation这个应该是阻止事件的下一步传播,stopImmediatePropagation这个方法能把绑定在这个元素上的事件都能阻止掉,可以了解下。
另附,易混淆的,
对“事件处理程序过多”问题的解决方案就是事件委托,事件委托利用了事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就能管理这一类型的所有事件。
比如对ul下的li绑定事件,一般是遍历li,给每个li绑定事件,这个有两个问题,1,如果是新加的li,我们需要重新绑定。2,如果li有很多,那占用内存会很多。
那我们这个时候就可以用事件委托了,委托在词典中解释,将自己的事务嘱托他人代为处理。那就是事件我不放到要处理的dom上面,也就是利用冒泡的原理,将事件绑定到父级上面。再按照每个触发事件的event对象找到target,说到这,又要说兼容问题了,w3c的标准下的,event.target即可,IE的确是event.srcElement。到这我想大家应该会想到一个神器,jQuery了,对的,他里面的绑定事件都是兼容的,都是封装好的,那他又是怎么处理的呢,好吧,要去解读源码了。
原文:http://www.cnblogs.com/jesse-band/p/4458619.html