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[COCOS2DX]第一个开源项目的部署和运行<win32版本>

时间:2015-04-17 13:41:38      阅读:149      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.无法加载项目:

1.1 按照之前的方法创建一个名为FirstDemo的项目,并将下载到的源代码包全部拷贝到FirstDemo中

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1.2 点击demo.sln启动项目:

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修改属性:

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2.无法打开“gl\glew.h,修改如下:

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并按照下面网址完成配置:

http://blog.csdn.net/qq1028850792/article/details/17586233

3.进行项目编译工作,为了改善编译速度,第一次完成编译之后可以把下面的几个生成按钮取消勾选:

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4.出现下面异常情况:

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参考http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=233449

复制Resources文件夹到Debug.win32

还是存在错误,路径不对,按照如下对代码进行全盘修改(在路径前面添加Resources/):

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至此win32项目运行成功:

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[COCOS2DX]第一个开源项目的部署和运行<win32版本>

原文:http://www.cnblogs.com/lzhitian/p/4434417.html

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