输入代码:
/*
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* All rights reserved.
* 文件名称:sum123.cpp
* 作 者:林海云
* 完成日期:2015年4月7日
* 版 本 号:v2.0
*
* 问题描述:本项目设计一个三角形类,其数据成员不再是三角形三条边的边长,而是三角形的三个顶点。
利用设计的三角形类,输入三角形的三个顶点,求出其面积,周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
* 输入描述:输入三角形的三个顶点
* 程序输出:输出其面积,周长,并判断是否为直角三角形和等腰三角形
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Cpoint
{
private:
double x; //横坐标
double y; //纵坐标
public:
Cpoint(double xx=0,double yy=0);
double Distance1(Cpoint p) const; //两点之间的距离。
void input(); //以x,y形式输入坐标点。
void output(); //以(x,y)形式输出坐标点
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle(Cpoint &X,Cpoint &Y,Cpoint &Z):A(X),B(Y),C(Z) {} //给出三点的构造函数
void setTriangle (Cpoint &X,Cpoint &Y,Cpoint &Z);
float perimeter(void); //计算三角形的周长
float area(void); //计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
Cpoint A,B,C; //三顶点
};
Cpoint::Cpoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
double Cpoint::Distance1(Cpoint p) const
{
double d;
d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
return d;
}
void Cpoint::input()
{
char ch;
cout<<"请输入两点坐标(x,y):";
while (1)
{
cin>>x>>ch>>y;
if(ch==',')
break;
else
cout<<"输入格式错误,请重新输入"<<endl;
}
}
void Cpoint::output()
{
cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
void CTriangle::setTriangle (Cpoint &X,Cpoint &Y,Cpoint &Z)
{
A=X;
B=Y;
C=Z;
}
float CTriangle::perimeter()
{
double a,b,c,p;
a=A.Distance1(B);
b=B.Distance1(C);
c=C.Distance1(A);
p=a+b+c;
return p;
}
float CTriangle::area()
{
double a,b,c,p,S;
a=A.Distance1(B);
b=B.Distance1(C);
c=C.Distance1(A);
p=(a+b+c)/2;
S=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
return S;
}
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
double a,b,c,max;
a=A.Distance1(B);
b=B.Distance1(C);
c=C.Distance1(A);
max=a;
if(b>max)
max=b;
if(c>max)
max=c;
if((max==a&&(a*a==b*b+c*c))||(max==b&&(b*b==a*a+c*c))||(max=c&&(c*c==a*a+b*b)))
return true;
else
return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
double a,b,c;
a=A.Distance1(B);
b=B.Distance1(C);
c=C.Distance1(A);
if(a==b||a==c||b==c)
return true ;
else
return false ;
}
int main()
{
Cpoint X,Y,Z;
cout<<"请分别输入三角形三边的坐标:"<<endl;
cout<<endl;
X.input();
Y.input();
Z.input();
CTriangle Tri1(X,Y,Z);//调用构造函数
cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<" 面积为:"<<Tri1.area()<<endl;
if (Tri1.isRightTriangle()&&Tri1.isIsoscelesTriangle())
cout<<"该三角形是等腰直角三角形."<<endl;
else if (Tri1.isRightTriangle())
cout<<"该三角形是直角三角形."<<endl;
else if (Tri1.isIsoscelesTriangle())
cout<<"该三角形是等腰三角形."<<endl;
else
cout<<"该三角形既不是等腰三角形也不是直角三角形."<<endl;
return 0;
}
运行结果:
原文:http://blog.csdn.net/linhaiyun_ytdx/article/details/44918511