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高性能javascript注意事项

时间:2014-03-10 21:58:07      阅读:518      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.少用全局变量

原因:因为作用域链是一个堆栈的结构,所以遵循先进先出的原则,而javascript引擎在解析代码的时候,将全局对象放在栈底,然后向上依次出现的是不同作用域的活动对象(这些活动对象除了闭包没有相互依赖的关系),所以在查找变量的时候会从该活动对象开始,然后是闭包它的活动对象,最后是全局对象,如果全局变量过多就会影响获得变量时的速度,所以不要过多使用全局变量。

2.尽量使用局部变量封装全局变量

原因:正如前面所说,活动对象在栈的顶端,所以最先查找它的内容,当我们将document封装成局部变量后就会减少深层次查找的次数,使性能提高。

3.操作数组长度、对象属性时,尽量使用局部变量封装。

原因:IE、opera存取数组比对象属性快,而FF chrome safari正好相反,所以兼顾这些,我们最好封装一下。

4.尽量减少对象属性的深度

原因:深度太大,会增加javascript引擎对取得值的地址查找的开销,相当于增加了多层嵌套的指针,导致性能损失。

5.在for循环中尽量使用局部变量封装条件项

原因:例如for(var i=0;i<divs.length;i++) 的时候,如果divs为document.getElementsByTagName(‘div‘),这样在每次循环判断条件的时候都会对DOM文档进行一次遍历求得长度,所以讲length封装起来,会提升性能。

6.谨慎的处理HTMLcollection对象(比如childNodes getElementsByTagName等取得DOM元素集合的对象),最好将其封装到数组里操作。

原因:还是因为操作DOM元素需要遍历DOM文档,而非DOM元素则不用遍历,所以请尽量减少对DOM的操作,而将DOM集合放到数组中去。

7.在针对safari浏览器的开发过程中,请尽量使用“.”获取对象属性而不是用“[]”。

8.建议在少于两次判断的环境下使用if-else,而大于三次的就用switch吧。而超过10次的时候,还是使用数组或json对象来通过索引来查找吧(这种模式相对简单)

9.如果循环数组的顺序从低到高或从高到低没有差别,那么还是从高到低比较好,比如我们循环输出一个数组中的内容:

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var arr=[1,2,3,4,5];
var i=0;
while(i<arr.length){
   alert(arr[i]);
}//这样开销会比较大,因为每次都要遍历求出数组元素的长度

//----------------------------------

var i=arr.length;
while(i--){
 alert(arr[i]);
}//使用局部变量保存数组长度,然后该变量自减,连while中的判断都省了,因为0转换为布尔值就是false。
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原文:http://www.cnblogs.com/JhoneLee/p/3592655.html

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