注意,将3个set函数和3个get函数设计成内置成员函数,其他函数不作为内置函数。
/* *Copyright(c)2014,烟台大学计算机学院 *All rights reserved. *文件名称:test.cpp *作者:杨汉宁 *完成日期:2015年 3月 25日 *版本号:v1.0 *问题描述:利用多文件组织,实现项目二 *输入描述:输入三角形三边
*程序输出:输出三边,面积,周长
*/
主文件:
#include<iostream> #include "Triangle.h" using namespace std; int main() { Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象) double x,y,z; cout<<"请输入三角形的三边:"; cin>>x>>y>>z; tri1.setA(x); tri1.setB(y); tri1.setC(z); //为三边置初值 if(tri1.isTriangle()) { cout<<"三条边长为:"<<tri1.getA()<<","<<tri1.getB()<<","<<tri1.getC()<<endl; cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<endl<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl; } else cout<<"不能构成三角形"<<endl; return 0; }
头文件:
class Triangle { private: double a,b,c; //三边为私有成员数据 public: void setA(double x) { a=x; }; //内置函数要定义在头文件中 void setB(double y) { b=y; }; void setC(double z) { c=z; }; double getA(){return a;} double getB(){return b;} double getC(){return c;} bool isTriangle();//判断是否构成三角形 double perimeter(void);//计算三角形的周长 double area(void);//计算并返回三角形的面积 };
类定义文件:
#include "Triangle.h" #include <Cmath> bool Triangle::isTriangle() { return (a+b>c&&a+c>b&&b+c>a); } double Triangle::perimeter() { return a+b+c; } double Triangle::area() { double p=(a+b+c)/2; return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); }
原文:http://blog.csdn.net/i__am__legend/article/details/44616731