注意,将3个set函数和3个get函数设计成内置成员函数,其他函数不作为内置函数。
/* *Copyright(c)2014,烟台大学计算机学院 *All rights reserved. *文件名称:test.cpp *作者:杨汉宁 *完成日期:2015年 3月 25日 *版本号:v1.0 *问题描述:利用多文件组织,实现项目二 *输入描述:输入三角形三边
*程序输出:输出三边,面积,周长
*/
主文件:
#include<iostream>
#include "Triangle.h"
using namespace std;
int main()
{
Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
double x,y,z;
cout<<"请输入三角形的三边:";
cin>>x>>y>>z;
tri1.setA(x);
tri1.setB(y);
tri1.setC(z); //为三边置初值
if(tri1.isTriangle())
{
cout<<"三条边长为:"<<tri1.getA()<<","<<tri1.getB()<<","<<tri1.getC()<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<endl<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;
}
else
cout<<"不能构成三角形"<<endl;
return 0;
}
头文件:
class Triangle
{
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
public:
void setA(double x)
{
a=x;
}; //内置函数要定义在头文件中
void setB(double y)
{
b=y;
};
void setC(double z)
{
c=z;
};
double getA(){return a;}
double getB(){return b;}
double getC(){return c;}
bool isTriangle();//判断是否构成三角形
double perimeter(void);//计算三角形的周长
double area(void);//计算并返回三角形的面积
};
类定义文件:
#include "Triangle.h"
#include <Cmath>
bool Triangle::isTriangle()
{
return (a+b>c&&a+c>b&&b+c>a);
}
double Triangle::perimeter()
{
return a+b+c;
}
double Triangle::area()
{
double p=(a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
原文:http://blog.csdn.net/i__am__legend/article/details/44616731