先放上效果
一看是不是很复杂
这是眼睛的解构,但是,我们只需要模拟出虹膜巩膜和角膜就能达到相当真实的眼睛
虹膜就是黑眼仁,欧洲人的巩膜颜色较浅,为蓝色,绿色都有。想做吸血鬼或者黑化的,就可以把巩膜渲染成红色
有点渗人啊。。。。
角膜就是巩膜上的一层凸起,最亮,最光滑,最反光的一层膜
这是她本来的眼睛,为了要凸显这种略带卡通的风格,ff13把眼仁做大,也确实显得可爱很多
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unity3d Realistic eye shading 真实的眼睛渲染
原文:http://blog.csdn.net/wolf96/article/details/44586679