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Preface 前言

时间:2015-03-23 00:18:31      阅读:275      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
  • 手机HTML5非正式游戏正处于黄金时期
  • 适配不同分辨率,不同比例屏幕的手机需要耗费许多时间(应该还包括不同开发环境,不同开发语言等成本)
  • 开发HTML5新途径称为跨平台(cross-platform),意味着编码一次,随处运行,适应不同平台,不同分辨率的终端
  • 这种新途径就是Cocos2d-js,让我们可以真正集中精力于开发游戏本身,自动适配分辨率和屏幕比例。
  • 同时它使用最简单和广为人知的编程语言:JavaScript。
  • 不仅如此,它还是免费的
  • 通过本书,将学到如何用最有趣和高效的方式制作游戏。
  • 本书注重实践(action)而非令人讨厌的理论。
  • 示例源于最成功的游戏类型。你将见到神奇的事情:一旦写完代码,就可以在每个设备上运行

Preface 前言

原文:http://www.cnblogs.com/wwq1993/p/4358350.html

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