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11.2、Libgdx的音频之音乐

时间:2015-02-09 18:19:36      阅读:303      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

(官网:www.libgdx.cn

对于任何超过5秒的声音来说,最好将其放到磁盘中而不是内存中。Libgdx提供了一个Music接口来帮我们实现。

以下载入Music实例:

Music music = Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.internal("data/mymusic.mp3"));

这将从data文件夹中载入mymusic.mp3文件。

播放音乐:

music.play();

当然你可以设置Music实例回放的属性:

music.setVolume(0.5f);                 // 设置声音
music.setLooping(true);                //重复播放
music.stop();                          // 停止播放
music.pause();                         // 暂停播放
music.play();                          // 恢复播放
boolean isPlaying = music.isPlaying(); //这个自己猜
boolean isLooping = music.isLooping(); //自己猜
float position = music.getPosition();  // 返回播放位置(单位秒)

Music实例在一个应用中不要载入太多,通常一到两个。

同理,需要销毁。

music.dispose();

www.libgdx.cn版权所有,如需转载,注明出处)

11.2、Libgdx的音频之音乐

原文:http://blog.csdn.net/song19891121/article/details/43673511

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