C++拾遗--lambda表达式
有时,我们需要在函数内部频繁地使用某一功能。此时,我们可以把这种功能写成一个独立的函数。而实际上,这个新的函数很可能是不需要在其它的地方进行调用的。我们想限定它的作用范围,最好是仅限于当前函数。而函数的内部是不可以重新定义其它的函数的。为了解决这个问题,在新的标准中,C++引入了lambda表达式(lambda expression)的概念。有了lambda表达式,C++向一门完美的语言又进了一大步。总的来说,lambda表达式极大地提升了C++的函数运用能力。
《C++Primer》中对它的描述是“一个lambda表达式表示一个可调用的代码单元,可理解为一个未命名的内联函数”。lambda表达式的一般形式是
[capture list] (parameter list) ->return type {function body}
下面我们一一探讨
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
//定义一个lambda表达式
auto print = [](string s){
for (int i = 0; i < s.size(); i++)
cout << s[i] << " ";
cout << endl;
};
string man = "man";
string woman = "woman";
string say = "ILOVEYOUBABY";
//对print的调用形同一个函数
print(man);
print(woman);
print(say);
cin.get();
return 0;
}运行
在捕获列表中指明需要用到的局部变量(全局变量可直接使用,不需捕获)。两种捕获方式:值捕获、引用捕获。
#include <iostream>
using namespace std;
int g_data(1);
int main()
{
//data的定义必须在lambda表达式之前,否则无法捕获
int data(2);
auto fun = [data]()mutable{
//在lambda表达式中,修正data的值
data = 3; //若不加mutable,此处会error
g_data = 4;
};
cout << "fun()调用之前" << endl;
cout << "g_data = " << g_data << ends << "data = " << data << endl;
//修正data的值
data = 5;
//在修正后进行调用,以验证值捕获的时机
fun();
cout << "fun()调用之后" << endl;
cout << "g_data = " << g_data << ends << "data = " << data << endl;
cin.get();
return 0;
}运行#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "引用捕获演示" << endl;
int data(0);
cout << "fun()调用之前 ";
cout << "data = " << data << endl;
auto fun = [&data](){
data++; //由于是引用捕获,在修改值时,mutable可以不加
};
//调用fun()
fun();
cout << "fun()调用之后 ";
cout << "data = " << data << endl;
cin.get();
return 0;
}运行#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a, b, c;
a = b = c = 0;
//在fun1中a、b、c都采用值捕获
auto fun1 = [=]()mutable{
a++;
b++;
c++;
};
//在fun2中a、b、c都采用引用捕获
auto fun2 = [&](){
a++;
b++;
c++;
};
//在fun3中a采用引用捕获,b、c采用值捕获
auto fun3 = [=, &a](){
a++;
};
//在fun4中b、c采用引用捕获,a采用值捕获
auto fun4 = [&, a](){
b++;
c++;
};
fun1();
cout << "fun1() a = " << a << " b = " << b << " c = " << c << endl;
a = b = c = 0;
fun2();
cout << "fun2() a = " << a << " b = " << b << " c = " << c << endl;
a = b = c = 0;
fun3();
cout << "fun3() a = " << a << " b = " << b << " c = " << c << endl;
a = b = c = 0;
fun4();
cout << "fun4() a = " << a << " b = " << b << " c = " << c << endl;
cin.get();
return 0;
}运行
原文:http://blog.csdn.net/zhangxiangdavaid/article/details/43601427