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Unity之一天一个技术点(九)---EasyTouch 旋转镜头

时间:2015-02-07 13:12:21      阅读:1960      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

EasyTouch 旋转镜头


从EasyTouch的官方例子上看,它的左摇杆 并不是控制整体的旋转镜头,而且左摇杆控制上下旋转,右摇杆控制左右旋转,十分不方便。
假如只用一个摇杆实现上下左右旋转镜头的时候,自身的坐标系就会歪,也就是会出现镜头歪的情况
在我经过多次测试之后,发现只要camera上层创建一个父物体CameraAxis ,参数不同,就不会出现镜头歪的情况。如图

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Unity之一天一个技术点(九)---EasyTouch 旋转镜头

原文:http://blog.csdn.net/myk7694503/article/details/43602237

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