除了读入图片之外,读写视频也足够简单易学,下面来看看如何读写视频吧。
播放硬盘中的视频:
#include "highgui.h"
int main(int argc,char** argv)
{
    cvNamedWindow("Test2",CV_WINDOW_AUTOSIZE);
   CvCapture* capture=cvCreateFileCapture(argv[1]);
    IplImage* frame;
    while(1)
    {
        frame=cvQueryFrame(capture);
        if(!frame)
            break;
        cvShowImage("Test2",frame);
        char c= cvWaitKey(33);
        if(c==27)
            break;
    }
    cvReleaseCapture(&capture);
    cvDestoryWindow("Test2");
}
CvCapture结构包含了从摄像机或视频文件中读取帧所需的信息。根据视频来源,我们可以使用下面两个函数之一来初始化CvCapture结构。
CvCapture* cvCreateFileCapture(const char* filename);
CvCapture* cvCreateCameraCapture(int index);
当时用cvCreateFileCapture()时,我们只需要将MPG或AVI视频文件名告诉该函数,OpenCV会打开并准备读取视频。如果打开成功,将返回一个指向已经初始化了的CvCapture结构的指针,随后便可以读入视频的帧。注意:在一些情况下(比如文件不存在)无法打开文件,函数会返回NULL指针;当压缩视频的编码未知时cvCreateFileCapture()也会返回NULL指针。函数cvCreateCameraCapture()的用法与cvCreateFileCapture()非常类似,但是没有处理视频编码解码的麻烦。
读视频
int cvGrabFrame(cvCapture* capture);
IplImage* cvRetrieveFrame(CvCapture* capture)
IplImage* cvQueryFrame(CvCapture* capture)
方法一:使用cvGrabFrame(),该函数以CvCapture*指针为参数,返回一个整数,当读取帧成功时返回1,否则返回0.cvGrabFrame()将视频帧复制到一个用户看不见的空间里,这是因为获取的视频帧数据是未经过处理的,cvGrabFrame()被设计为用于快速将视频帧读入内存。在cvGrabFrame()以后,可以调用cvRetrieveFrame()来处理cvGrabFrame()读入的视频数据。这个函数会对读入帧做所有必须的处理(包括图像解码操作),并且返回要给IplImage*指针,该指针指向另一块内存空间(不要过分依赖于这个指针所指向的图像,因为cvGrabFrame()下一次调用时,指针所指向的空间会被新的图像覆盖)。实现如下:
#include<highgui.h>
int main()
{
	CvCapture* capture;
	IplImage* frame;
	capture = cvCaptureFromFile("D:\\1.avi");           // 你应该选择自己硬盘avi视频的位置
	cvNamedWindow("Test2_0");
	while (true)
	{
		if (cvGrabFrame(capture))
		{
			frame = cvRetrieveFrame(capture);
			cvShowImage("Test2_0", frame);
			char c = cvWaitKey(33);
			if (c == 27)
				break;
		}				
	}
	cvReleaseCapture(&capture);
	cvDestroyWindow("Test2_0");
}
方法二:代码即为本文第一个实例。
对于CvCapture结构还可以执行很多其他的操作,比如可以查询与设置视频的各种属性:
double cvGetCaptureProperty
(
    CvCapture* capture,
    int property_id,
);
int cvSetCaptureProperty
(
    CvCapture* capture,
    int property_id,
    double value
};cvGetCaptureProperty()可以接受的参数见下表。
| 视频捕捉属性 | 数值 | 
| CV_CAP_PROP_POS_MSEC | 0 | 
| CV_CAP_PROP_POS_FRAME | 1 | 
| CV_CAP_PROP_POS_AVI_RATIO | 2 | 
| CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH | 3 | 
| CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT | 4 | 
| CV_CAP_PROP_FPS | 5 | 
| CV_CAP_PROP_FOURCC | 6 | 
| CV_CAP_PROP_FRAME_COUNT | 7 | 
获得视频编码格式
double f=cvGetCaptureProperty
(
    capture,
    CV_CAP_PROP_FOURCC
);
char* fourcs=(char*) (&f);double f=cvGetCaptureProperty
(
    capture,
    CV_CAP_PROP_FOURCC
);
char* fourcs=(char*) (&f);
写视频就得创建一个CvVideoWriter结构,这是一个类似于CvCapture的视频写入结构。此结构与下面的函数一起使用。
CvVideoWriter* cvCreateVideoWriter
(
    const char* filename,
    int fourcc,
    double fps,
    CvSize frame_size,
    int is_color = 1
);
int cvWriteFrame
(
    CvVideoWriter* writer,
    const IplImage* image
);
void cvReleaseVideoWriter
(
    CvVideoWriter* writer
);
除了视频文件名称,还需要告诉视频写入结构视频编码结构,帧率以及每一帧的大小。还可以告诉OpenCV图像是否彩色(默认为彩色)。fourcc是将4个字符打包在一个整数,由于经常使用,OpenCV提供了一个宏CV_FOURCC(c0,c1,c2,c3)来实现这个打包操作。
视频写入结构建好后,需要调用cvWriteFrame()函数,并且为cvWriteFrame()函数传入一个CvVideoWriter*指针和要给IplImage*指针来写入文件。
写入完成后,为了关闭写入结构,必须调用CvReleaseVideoWriter()函数,如果平时不习惯释放不再使用的空间和结构,对这个结构千万别偷懒,因为不显示释放结构,视频文件可能会被损毁。
HighGUI工具包还包括了一个经常使用的滚动条,滚动条可以使我们方便的从视频的一帧跳到另外一帧。我们通过调用cvCreateTrackbar()来创建一个滚动条,并且通过设置参数来确定滚动条所属的窗口。为了获得所需的功能,只需要提供了一个回掉函数。
#include<cv.h>
#include<highgui.h>
int g_slider_position=0;
CvCapture* g_capture =NULL;
void onTrackbarSlide(int pos)
{
    cvSetCaptureProperty
    (  g_capture,
       CV_CAP_PROP_POS_FRAME,
       pos
    );
}
int main(int argc,char** argv)
{
    cvNamedWindow("Test2_1",CV_WINDOW_AUTOSIZE);;
    g_capture=cvCreateFileCapture(argv[1]);
    int frames=(int)cvGetCaptureProperty(g_capture,CV_CAP_PROP_FRAME_COUNT);
    if(frames!=0)
    {
         cvCreateTrackbar
         (
              "Position",
              "Test2_1",
              &g_slider_position,
               frames,
               onTrackbarSlide
           );
     }
     IplImage* frame;
     // While loop (as in Test1) capture & show video
     // ... 
     // Release memory and destroy window
     ...
     Return (0);
}
原文:http://blog.csdn.net/nomasp/article/details/43601633