Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。Map用于存储键值对,根据键得到值,因此不允许键重复,值可以重复。
HashMap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。
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HashMapTest.java |
package map;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
publicclass HashMapTest {
publicstaticvoid main(String[] args) {
HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<String,String>();
hashMap.put(null, null);
hashMap.put("aa", null);
hashMap.put("bb", "123");
hashMap.put("dd", "456");
hashMap.put("cc", "789");
Set<String> keySet = hashMap.keySet();
for (String key : keySet) {
System.out.println(key+":"+hashMap.get(key));
}
}
}
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运行结果如下:
null:null
dd:456
aa:null
bb:123
cc:789
从结果中可以看出,HashMap中存放的值可以是null,key也可以是null,输出的结果是无序的
LinkedHashMap也是一个HashMap,但是内部维持了一个双向链表,可以保持顺序
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LinkedHashMapTest |
package map;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
publicclass LinkedHashMapTest {
publicstaticvoid main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Map<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>();
map.put(null, null);
map.put("aa", null);
map.put("bb", "123");
map.put("dd", "456");
map.put("cc", "789");
Set<String> keySet = map.keySet();
for (String key : keySet) {
System.out.println(key + ":" + map.get(key));
}
}
}
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运行结果:
null:null
aa:null
bb:123
dd:456
cc:789
从结果中可以发现,LinkedHashMap输出与输入的顺序保持一致.
TreeMap可以对放入里面的key和值进行排序.
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TreeMapTest |
package map;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;
publicclass TreeMapTest {
publicstaticvoid main(String[] args) {
Map<String, String> map = new TreeMap<String, String>();
// map.put(null, null);
map.put("aa", null);
map.put("bb", "123");
map.put("dd", "456");
map.put("cc", "789");
Set<String> keySet = map.keySet();
for (String key : keySet) {
System.out.println(key + ":" + map.get(key));
}
}
}
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运行结果:
aa:null
bb:123
cc:789
dd:456
从结果中可以看出,TreeMap中不允许key为null,输出的结果默认按自然排序.
1. HashMap是非线程安全的,而HashTable的方法是Synchronize,是线程安全的.如果需要同步,可以用Collections.synchronizedMap(HashMap map)方法使HashMap具有同步的能力。
2. Hashtable不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,然而,这也导致了Hashtable在写入时会比较慢。
HashMap,HashTable,LinkedHashMap,TreeMap的区别
原文:http://blog.csdn.net/u022812849/article/details/43339659