首页 > 其他 > 详细

U3D游戏开发之MAYA Zbrush实例教程

时间:2015-01-28 11:17:03      阅读:306      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
       这是一个Zbrush的基础教程,Zbrush是学习MAYA过程中必需掌握的一部分内容,这也是我收集了的一个教程,这里贡献给大家,希望对大家的学习 有所帮助。

1.Zbrush的特殊性不光在雕刻模型上,还拥有于通过骨骼Z球创建网格物体,并且可控性更大,方便制作低面模型。首先我们在Tool工具中选择Z球,在画布中拖出并进行编辑。更多精彩请点击【狗刨学习网

技术分享



技术分享



技术分享



技术分享

image004.jpg (45.53 KB, 下载次数: 0)

下载附件 保存到相册

3 分钟前 上传




技术分享



技术分享

U3D游戏开发之MAYA Zbrush实例教程

原文:http://blog.csdn.net/book_longssl/article/details/43226139

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!