一 引子
为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持。
二
游戏截图与说明
2. 游戏说明:
蓝色砖块砖块为普通砖块,紫色砖块为特殊砖块,紫色砖块被打中后,会有一个奖励(小方块掉下来),挡板接到后可以发射子弹(单击空格键),子弹可以打坏普通方块。
3. 由以上描述可知,游戏中至少要定义以下对象:挡板,小球,普通砖块,特殊砖块,奖励方块,子弹以及墙壁(砖块的集合List<Brick>)。
三 拟定的大纲
1.主界面搭建
2.画挡板
3.挡板移动
4.画小球,小球运动
5.重构代码,利用继承多态
6.小球碰到四周反弹
7.小球碰到挡板反弹
8.画砖块
9.砖块和小球碰撞检查,消去砖块
10.发射子弹
11.得到奖励才发子弹。特殊砖块
四 程序演示
c#实现一个打砖块游戏step by step---开篇,布布扣,bubuko.com
原文:http://www.cnblogs.com/ice-river/p/3580205.html