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类 详解:合成存取

时间:2014-03-05 11:01:49      阅读:453      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
@interface Animal: NSObject
@property int speed;
-(void) run_speed;
-(void) set_speed:(int) n;
@end
@implementation Animal
@synthesize speed;
-(void) run_speed
{
    NSLog(@"run speed %i",speed);
}
-(void) set_speed:(int) n
{
    spee

在 @interface 增加 @property,在 @implementation 里写上 @synthesize

编译器会默认的添加 setSpeed函数

下面语句会成功。

[dog setSpeed: 30];
[dog run_speed];


类 详解:合成存取,布布扣,bubuko.com

类 详解:合成存取

原文:http://8645758.blog.51cto.com/8635758/1367357

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