介绍JNI的好文章:
http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/42418977
 
 
JNI技术对于多java开发的朋友相信并不陌生,即(java native interface),本地调用接口,主要功能有以下两点:
 
1、java层调用C/C++层代码
 
2、C/C++层调用java层代码
 
 
 
可能有些人会觉得jni技术破坏了Java语言的跨平台性,有这种想法可能是因为你对java理解得还不够深,如果你看看jdk源码,你会发现在jdk里面大量使用了jni技术,而且java虚拟机就是用本地语言写的,所以导致jvm并不能跨平台性,所以说java的跨平台性并不是100%的跨平台的。相反你应该看到使用Jni的优势:
 
1、因为C/C++语言本来机比java语言诞生早,所以很多库代码都是使用C/C++写的,有了Jni我们就可以直接使用了,不用重复造轮子。
 
2、不可否认,C/C++执行效率比java 高,对于一些对效率有要求的功能,必须使用C/C++.
 
 
 
由 于打算研究Android 中java层和native层是如何连接起来的,所以想研究一下Android中的jni技术(在阅读之前,最好了解jni中的基本知识,如jni中数据类型,签名格式,不然看起来可能有些吃力),由于工作和MediaPlayer有关,这里就使用MediaPlayer为例吧。
 
下面给出一张图,通过此图,我们简要说明一下jni是如何连接Java层和本地层的。
 

 
当我们的app要播放视频的时候,我们使用的是java层的MediaPlayer类,我们进入到MediaPlayer.java看看(提醒:我这里使用的是源码4.1)
 
主要注意的有两点:
 
1、静态代码块:
 
- static {  
-        System.loadLibrary("media_jni");  
-        native_init();  
-    }  
 
2、native_init的签名:
- private static native final void native_init();  
 
看到静态代码块后,我们可以知道MediaPlayer对应的jni层代码在Media_jni.so库中
 
 
本地层对应的so库是libmedia.so,所以MediaPlayer.java通过Media_jni.so和MediaPlayer.cpp(libmedia.so)进行交互
 
 下面我们就深入到细节吧。不过在深入细节前,我先要告诉你一个规则,在Android中,通常java层类和jni层类的名字有如下关系,拿
MediaPlayer为例,java层叫android.media.MediaPlayer.java,那么jni层叫做
android_media_MediaPlayer.cpp
 
 
 
由于native_init是一个本地方法,那么我们就到android_media_MediaPlayer.cpp找到native_init的对应方法吧
 
- static void  
- android_media_MediaPlayer_native_init(JNIEnv *env)  
- {  
-     jclass clazz;  
-   
-     clazz = env->FindClass("android/media/MediaPlayer");  
-     if (clazz == NULL) {  
-         return;  
-     }  
-   
-     fields.context = env->GetFieldID(clazz, "mNativeContext", "I");  
-     if (fields.context == NULL) {  
-         return;  
-     }  
-   
-     fields.post_event = env->GetStaticMethodID(clazz, "postEventFromNative",  
-                                                "(Ljava/lang/Object;IIILjava/lang/Object;)V");  
-     if (fields.post_event == NULL) {  
-         return;  
-     }  
-   
-     fields.surface_texture = env->GetFieldID(clazz, "mNativeSurfaceTexture", "I");  
-     if (fields.surface_texture == NULL) {  
-         return;  
-     }  
- }  
 
对
应上面的代码,如果你对java中的反射理解得很透彻的话,其实很好理解,首先找到java层的MediaPlayer的Class对象,jclass是
java层Class在native层的代码,然后分别保存mNaviceContext字段,postEventFromNative方
法,mNativeSurfaceTexture字段。
 
 
其
实这里我最想说明的是另外一个问题,就是MediaPlayer中的native_init方法时如何跟
android_media_MediaPlayer.cpp中的android_media_MediaPlayer_native_init对应起来
的,因为我们知道如果使用javah自动生成的头文件,那么在jni层的名字应该是
java_android_media_MediaPlayer_native_linit。其实这里涉及到一个动态注册的过程。
 
 
 
其实在java层代用System.loadLibrary成功后,就会调用jni文件中的JNI_onLoad方法,android_media_MediaPlayer.cpp中的JNI_onLoad方法如下(截取部分)
 
- jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)  
- {  
-     JNIEnv* env = NULL;  
-     jint result = -1;  
-   
-     if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {  
-         ALOGE("ERROR: GetEnv failed\n");  
-         goto bail;  
-     }  
-     assert(env != NULL);  
-   
-     if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {  
-         ALOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed\n");  
-         goto bail;  
-     }  
-   
-     
-   
-     
-     result = JNI_VERSION_1_4;  
-   
- bail:  
-     return result;  
- }  
 
这里有一个方法叫做register_android_media_MediaPlayer,我们进入此方法,看看注册了什么
- static int register_android_media_MediaPlayer(JNIEnv *env)  
- {  
-     return AndroidRuntime::registerNativeMethods(env,  
-                 "android/media/MediaPlayer", gMethods, NELEM(gMethods));  
- }  
 
这里就是调用了AndroidRuntime提供的registerNativeMethods方法,这里涉及到一个gMethods的变量,它其实是一个结构体
- typedef struct {  
- const char* name;  
- const char* signature;  
- void* fnPtr;  
- } JNINativeMethod;  
 
name:就是在java层方法名称
signature:就是方法在签名
 
fnPtr:在jni层对应的函数名称
 
,那么我们找到native_init在gMethods对应的值吧
 
- static JNINativeMethod gMethods[] = {  
-     {  
-         "_setDataSource",  
-         "(Ljava/lang/String;[Ljava/lang/String;[Ljava/lang/String;)V",  
-         (void *)android_media_MediaPlayer_setDataSourceAndHeaders  
-     },  
-   
-     ....  
-     {"native_init",         "()V",                              (void *)android_media_MediaPlayer_native_init},  
-     ...  
- };  
 
接下来,我们看看AndroidRuntime中的registerNativeMethods做了什么吧
-     const char* className, const JNINativeMethod* gMethods, int numMethods)  
- {  
-     return jniRegisterNativeMethods(env, className, gMethods, numMethods);  
- }  
 
调用了jniRegisterNativeMethods
- extern "C" int jniRegisterNativeMethods(C_JNIEnv* env, const char* className,  
-     const JNINativeMethod* gMethods, int numMethods)  
- {  
-     JNIEnv* e = reinterpret_cast<JNIEnv*>(env);  
-   
-     ALOGV("Registering %s natives", className);  
-   
-     scoped_local_ref<jclass> c(env, findClass(env, className));  
-     if (c.get() == NULL) {  
-         ALOGE("Native registration unable to find class ‘%s‘, aborting", className);  
-         abort();  
-     }  
-   
-     if ((*env)->RegisterNatives(e, c.get(), gMethods, numMethods) < 0) {  
-         ALOGE("RegisterNatives failed for ‘%s‘, aborting", className);  
-         abort();  
-     }  
-   
-     return 0;  
- }  
 
最终调用了env的RegisterNativers完成了注册。
 
 
其实写到这里,我们已经知道了java层和jni是如何联系起来的,接下来我想说的是jni是如何将java层和native联系起来的,还是用MediaPlayer为例吧,我们进入MediaPlayer的构造函数。
 
- public MediaPlayer() {  
-   
-     Looper looper;  
-     if ((looper = Looper.myLooper()) != null) {  
-         mEventHandler = new EventHandler(this, looper);  
-     } else if ((looper = Looper.getMainLooper()) != null) {  
-         mEventHandler = new EventHandler(this, looper);  
-     } else {  
-         mEventHandler = null;  
-     }  
-   
-     
-     native_setup(new WeakReference<MediaPlayer>(this));  
- }  
 
这里创建了一个mEventHandler对象,并调用了native_setup方法,我们进入到android_media_MediaPlayer.cpp的对应方法看看
- static void  
- android_media_MediaPlayer_native_setup(JNIEnv *env, jobject thiz, jobject weak_this)  
- {  
-     ALOGV("native_setup");  
-     sp<MediaPlayer> mp = new MediaPlayer();  
-     if (mp == NULL) {  
-         jniThrowException(env, "java/lang/RuntimeException", "Out of memory");  
-         return;  
-     }  
-   
-     
-     sp<JNIMediaPlayerListener> listener = new JNIMediaPlayerListener(env, thiz, weak_this);  
-     mp->setListener(listener);  
-   
-     
-     setMediaPlayer(env, thiz, mp);  
- }  
 
这里创建了一个本地MediaPlayer对象,并且设置了listener,(如果做过播放器的同学应该知道这个listener应该知道干啥,不知道也没关系),最后调用了setMediaPlayer方法,这个才是我们需要关注的。
- static sp<MediaPlayer> setMediaPlayer(JNIEnv* env, jobject thiz, const sp<MediaPlayer>& player)  
- {  
-     Mutex::Autolock l(sLock);  
-     sp<MediaPlayer> old = (MediaPlayer*)env->GetIntField(thiz, fields.context);  
-     if (player.get()) {  
-         player->incStrong(thiz);  
-     }  
-     if (old != 0) {  
-         old->decStrong(thiz);  
-     }  
-     env->SetIntField(thiz, fields.context, (int)player.get());  
-     return old;  
- }  
 
其实就是先拿到fields.context的对应的值,还记得这个这个值是什么吗,不记得的可以回到上面看看
- fields.context = env->GetFieldID(clazz, "mNativeContext", "I");  
 
其实就是java层mNativeContext对应的值,就是将本地MediaPlayer的地址存放到mNativeContext中。
 
 
现在加入我们要播放一个本地Mp4视频,那么使用如下代码即可
 
- mediaPlayer.setDataSource("/mnt/sdcard/a.mp4");     
- mediaPlayer.setDisplay(surface1.getHolder());    
- mediaPlayer.prepare();    
- mediaPlayer.start();    
 
其实这里调用的 几个都是本地方法,这里我就是用prepare方法为例,讲解MediaPlaeyr.java和MediaPlayer.cpp的交互
当在java层调用prepare方法时,在jni层会调用如下方法
 
- static void  
- android_media_MediaPlayer_prepare(JNIEnv *env, jobject thiz)  
- {  
-     sp<MediaPlayer> mp = getMediaPlayer(env, thiz);  
-     if (mp == NULL ) {  
-         jniThrowException(env, "java/lang/IllegalStateException", NULL);  
-         return;  
-     }  
-   
-     
-     
-     sp<ISurfaceTexture> st = getVideoSurfaceTexture(env, thiz);  
-     mp->setVideoSurfaceTexture(st);  
-   
-     process_media_player_call( env, thiz, mp->prepare(), "java/io/IOException", "Prepare failed." );  
- }  
 
这里通过getMediaPlayer方法拿到本地的MediaPlayer对象,调用调用本地方法process_media_player_call,并将本地MediaPlayer调用parepare方法的结果传递给此方法。
- static void process_media_player_call(JNIEnv *env, jobject thiz, status_t opStatus, const char* exception, const char *message)  
- {  
-     if (exception == NULL) {  
-         if (opStatus != (status_t) OK) {  
-             sp<MediaPlayer> mp = getMediaPlayer(env, thiz);  
-             if (mp != 0) mp->notify(MEDIA_ERROR, opStatus, 0);  
-         }  
-     } else {  
-         if ( opStatus == (status_t) INVALID_OPERATION ) {  
-             jniThrowException(env, "java/lang/IllegalStateException", NULL);  
-         } else if ( opStatus == (status_t) PERMISSION_DENIED ) {  
-             jniThrowException(env, "java/lang/SecurityException", NULL);  
-         } else if ( opStatus != (status_t) OK ) {  
-             if (strlen(message) > 230) {  
-                
-                jniThrowException( env, exception, message);  
-             } else {  
-                char msg[256];  
-                 
-                sprintf(msg, "%s: status=0x%X", message, opStatus);  
-                jniThrowException( env, exception, msg);  
-             }  
-         }  
-     }  
- }  
 
在这个里面根据prepare返回的状态,如果exception==null 并且prepare执行失败,测试不抛异常,而是调用本地MediaPlayer的notify方法。
- void MediaPlayer::notify(int msg, int ext1, int ext2, const Parcel *obj)  
- {  
-     ALOGV("message received msg=%d, ext1=%d, ext2=%d", msg, ext1, ext2);  
-     bool send = true;  
-     bool locked = false;  
-   
-    ...  
-   
-     switch (msg) {  
-     case MEDIA_NOP: 
-         break;  
-     case MEDIA_PREPARED:  
-         ALOGV("prepared");  
-         mCurrentState = MEDIA_PLAYER_PREPARED;  
-         if (mPrepareSync) {  
-             ALOGV("signal application thread");  
-             mPrepareSync = false;  
-             mPrepareStatus = NO_ERROR;  
-             mSignal.signal();  
-         }  
-         break;  
-     case MEDIA_PLAYBACK_COMPLETE:  
-         ALOGV("playback complete");  
-         if (mCurrentState == MEDIA_PLAYER_IDLE) {  
-             ALOGE("playback complete in idle state");  
-         }  
-         if (!mLoop) {  
-             mCurrentState = MEDIA_PLAYER_PLAYBACK_COMPLETE;  
-         }  
-         break;  
-     case MEDIA_ERROR:  
-         
-         
-         
-         ALOGE("error (%d, %d)", ext1, ext2);  
-         mCurrentState = MEDIA_PLAYER_STATE_ERROR;  
-         if (mPrepareSync)  
-         {  
-             ALOGV("signal application thread");  
-             mPrepareSync = false;  
-             mPrepareStatus = ext1;  
-             mSignal.signal();  
-             send = false;  
-         }  
-         break;  
-     case MEDIA_INFO:  
-         
-         
-         if (ext1 != MEDIA_INFO_VIDEO_TRACK_LAGGING) {  
-             ALOGW("info/warning (%d, %d)", ext1, ext2);  
-         }  
-         break;  
-     case MEDIA_SEEK_COMPLETE:  
-         ALOGV("Received seek complete");  
-         if (mSeekPosition != mCurrentPosition) {  
-             ALOGV("Executing queued seekTo(%d)", mSeekPosition);  
-             mSeekPosition = -1;  
-             seekTo_l(mCurrentPosition);  
-         }  
-         else {  
-             ALOGV("All seeks complete - return to regularly scheduled program");  
-             mCurrentPosition = mSeekPosition = -1;  
-         }  
-         break;  
-     case MEDIA_BUFFERING_UPDATE:  
-         ALOGV("buffering %d", ext1);  
-         break;  
-     case MEDIA_SET_VIDEO_SIZE:  
-         ALOGV("New video size %d x %d", ext1, ext2);  
-         mVideoWidth = ext1;  
-         mVideoHeight = ext2;  
-         break;  
-     case MEDIA_TIMED_TEXT:  
-         ALOGV("Received timed text message");  
-         break;  
-     default:  
-         ALOGV("unrecognized message: (%d, %d, %d)", msg, ext1, ext2);  
-         break;  
-     }  
-   
-     sp<MediaPlayerListener> listener = mListener;  
-     if (locked) mLock.unlock();  
-   
-     
-     if ((listener != 0) && send) {  
-         Mutex::Autolock _l(mNotifyLock);  
-         ALOGV("callback application");  
-         listener->notify(msg, ext1, ext2, obj);  
-         ALOGV("back from callback");  
-     }  
- }  
 
做过播放器的同学应该对上面几个消息都不陌生吧,由于刚才调用prepare方法失败了,所以这里应该执行MEDIA_ERROR分支,最后调用listener的notify代码,这个listener就是在native_setup中设置的
 
- void JNIMediaPlayerListener::notify(int msg, int ext1, int ext2, const Parcel *obj)  
- {  
-     JNIEnv *env = AndroidRuntime::getJNIEnv();  
-     if (obj && obj->dataSize() > 0) {  
-         jobject jParcel = createJavaParcelObject(env);  
-         if (jParcel != NULL) {  
-             Parcel* nativeParcel = parcelForJavaObject(env, jParcel);  
-             nativeParcel->setData(obj->data(), obj->dataSize());  
-             env->CallStaticVoidMethod(mClass, fields.post_event, mObject,  
-                     msg, ext1, ext2, jParcel);  
-         }  
-     } else {  
-         env->CallStaticVoidMethod(mClass, fields.post_event, mObject,  
-                 msg, ext1, ext2, NULL);  
-     }  
-     if (env->ExceptionCheck()) {  
-         ALOGW("An exception occurred while notifying an event.");  
-         LOGW_EX(env);  
-         env->ExceptionClear();  
-     }  
- }  
 
还记得fields.post_event保存的是什么吗
 
- fields.post_event = env->GetStaticMethodID(clazz, "postEventFromNative",  
-                                                "(Ljava/lang/Object;IIILjava/lang/Object;)V");  
 
就是java层MediaPlayer的postEventFromNative方法,也就是说如果播放出错了,那么就通过调用postEventFromNative方法来告诉java层的MediaPlayer。
- private static void postEventFromNative(Object mediaplayer_ref,  
-                                         int what, int arg1, int arg2, Object obj)  
- {  
-     MediaPlayer mp = (MediaPlayer)((WeakReference)mediaplayer_ref).get();  
-     if (mp == null) {  
-         return;  
-     }  
-   
-     if (what == MEDIA_INFO && arg1 == MEDIA_INFO_STARTED_AS_NEXT) {  
-         
-         mp.start();  
-     }  
-     if (mp.mEventHandler != null) {  
-         Message m = mp.mEventHandler.obtainMessage(what, arg1, arg2, obj);  
-         mp.mEventHandler.sendMessage(m);  
-     }  
- }  
 
这个时间最终通过mEventHandler处理,也就是在我们app进程中处理这个错误。
 
Android JNI的使用浅析
原文:http://www.cnblogs.com/caidi/p/4214868.html