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拖动NGUI物品在3D界面生成实例

时间:2014-12-12 16:53:15      阅读:473      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

功能实现效果:

bubuko.com,布布扣

 

场景中文件目录bubuko.com,布布扣

1、在Main Camera添加UICamera组件

bubuko.com,布布扣

2UIWrap Content内的Item绑定MyDragDropDataMyDragDropItemPrefab关联的是即使需要在场景中生成的预设对象,

bubuko.com,布布扣

3Drag and Drop Root作为UI拖动显示有效区(别删除该对象)

4、最后附上Demo下载地址

Demo环境:Unity 4.3   Visual Studio 2013


拖动NGUI物品在3D界面生成实例

原文:http://chenyuanyu.blog.51cto.com/7182607/1589321

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