先看下效果:
圆心下的那个那个白圈的位置是光圈的起始位置,光圈所在的位置为终点位置。光圈从起始位置开始,沿着圆的轮廓匀速到终点位置。
在支持css3的情况下,可以利用css3做旋转效果来达到这种效果。具体思路为:
1)将光圈相对于圆进行绝对定位,设置光圈的绝对位置为上面所说的终点位置;
2)对圆设置一个旋转角度,如:transform: rotate(130deg),此时,光圈也会改变位置,光圈旋转后的位置为上面所说的起点位置。
3)然后对圆设置transition,如:transition: transform .6s ease-out;这样会在0.6s内将光圈从起点位置旋转到终点位置。
在不支持css3的情况下,如IE9及IE9以下的浏览器,我使用的是javascript实现。具体思路为:
1)对圆心进行相对定位,对光圈进行绝对定位,设置圆的起始位置(在圆心的正下方)
2)以圆心为中心点,光圈的起始位置可以看做是-90读的地方,现在要将光圈从-90度到45度。做法就是通过不断的改变角度,从-90到45(这里需要使用定时器),根据每次的角度和圆的半径,首先获取弧度,再根据js中的Math对象的sin()和cos()获取光圈的x,y坐标(相对与圆心)。
3)根据每次得到的x,y坐标计算光圈的left,top值。由于角度是慢慢改变的,因此呈现的效果就是光圈从-90度到45度匀速划动。
实现的代码为:
原文:http://www.cnblogs.com/wmmang-blog/p/4156069.html