指定放大和做小的过滤方法
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); //第二个和第三个参数可以是下图值
《高效学习OpenGL》 之 过滤,布布扣,bubuko.com
《高效学习OpenGL》 之 过滤
原文:http://blog.csdn.net/biggbang/article/details/20060385