首页 > 其他 > 详细

#define menu_selector(_SELECTOR) (SEL_MenuHandler)(&_SELECTOR)是什么意思??

时间:2014-12-05 12:47:33      阅读:316      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

这个很简单。请看说明

typedef void (CCObject::*SEL_MenuHandler)(CCObject*);


#define menu_selector(_SELECTOR) (SEL_MenuHandler)(&_SELECTOR)

void HelloWorld::exit(CCObject *pSender)
{CCLog("exit");}




上面一行:typedef是一个类型定义符号。定义了一个数据类型,在这里定义了一个函数类型,函数名叫SEL_MenuHander。参数类型是CCObject *,返回值是void。注意:CCObject::*SEL_MenuHander的意思是,限定了函数必须为CCObject的成员函数。如果不限定就类似:typdef void (*myFun)(int),声明了一个函数类型myFun



下面一行:#define是宏定义。比如我们这样写menu_selector(HelloWorld::call_exit)。就等于(SEL_MenuHander)(&HelloWorld::call_exit),先将我们helloWorld里面的函数call_exit取地址,然后强制转换为SEL_MenuHander函数类型。强制转换完就能作为参数传递给其他函数了

#define menu_selector(_SELECTOR) (SEL_MenuHandler)(&_SELECTOR)是什么意思??

原文:http://blog.csdn.net/zwc2xm/article/details/41745079

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!