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cocos2d-x 3.0 游戏我来啦 - 可视化创建工程

时间:2014-02-27 21:42:55      阅读:424      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1、准备环境

安装:python 2.7 的最新版本,下载地址:http://www.python.org/download/releases/  

下载cocos2d-x 3.0bate2,下载地址:http://www.cocos2d-x.org/download

2、创建工程

进入:%cocos2d-x 3.0bate2%\tools\project-creator目录下,运行create_project.py脚本,就能够打开创建工程的窗口

bubuko.com,布布扣

如图所示为创建成功:

进入创建成功的目录查看就有已经创建好的工程啦。

3、编译并运行helloword

进入到ZnmIdiom\proj.win32文件夹,打开.sln文件,就拉起了vs了。我安装的是vs2013.

打开会有一个编译器和库升级的提示。如下:

bubuko.com,布布扣

点击确定,查看输出:

正在升级项目“ZnmIdiom”...
	配置“Debug|Win32”:  将平台工具集更改为“v120”(之前为“v100”)。 
	配置“Release|Win32”:  将平台工具集更改为“v120”(之前为“v100”)。

然后重新生成解决方案。

点击箭头本地调试器,或者在项目上右键-》调试-》启动新实例。

你将会看到:

bubuko.com,布布扣


oh my god!!

我的游戏,成功了!!

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原文:http://blog.csdn.net/fcly2013/article/details/20005151

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